Un JRPG de fantasy médiévale
Tales of Zestiria raconte l'histoire de Sorey, dans un monde déchiré par la guerre entre deux grandes nations qui se disputent la domination. Vous endossez le rôle du Pasteur, une figure chargée de protéger le monde contre la Malfaisance et de réunir à nouveau les humains et les Séraphins. L'aventure se déroule dans un univers de fantasy médiévale, avec des environnements variés et vastes à parcourir. Les animations ont été réalisées par le studio d'animation ufotable, ce qui donne aux scènes un rendu soigné. La bande-son accompagne le voyage tout au long de l'histoire, avec une musique présente dès les moments de exploration comme lors des combats.
Le groupe et les combats
Sorey ne voyage pas seul : Lailah, la Dame du Lac qui garde la lame sacrée, et son meilleur ami Mikleo l'accompagnent. Peu à peu, la distribution se complète et une force puissante se lève dans l'ombre. Le système de combat repose sur les Séraphins et leurs fusions avec Sorey, ce qui étoffe les possibilités en plein combat. Les affrontements se déroulent directement dans les environnements, sans écran de chargement ni transition entre l'exploration et la bataille. On passe donc naturellement d'une promenade dans le décor à un combat, puis on reprend la route.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Le jeu est conçu avant tout comme une expérience solo, centrée sur le récit et l'avancement de l'histoire de Sorey. Le mode Remote Play Together permet d'une certaine façon de partager la partie à distance, mais l'essentiel de l'aventure se vit en jouant soi-même. Attendez-vous à un long parcours narratif à travers des zones nombreuses, avec des combats en temps réel intégrés au décor plutôt qu'en tours. Côté ambiance, le jeu mêle l'aspect épique de la guerre entre les deux nations à des moments plus légers, dans un univers à la fois atmosphérique et attachant.