O czym jest Child of Light
Aurora, młoda dziewczyna z Austrii z 1895 roku, budzi się na zaginionym kontynencie Lemuria. Aby wrócić do domu, musi walczyć z mrocznymi stworzeniami Królowej Nocy, która ukradła słońce, księżyc i gwiazdy. Na szali leży nie tylko przyszłość Lemurii, ale i prawdziwe przeznaczenie Aurory. Gra powstała w studiu Ubisoft Montréal na silniku UbiArt Framework i przedstawia świat inspirowany baśniami, a opowiedziana jest wierszem i rymami. Podczas podróży trafisz na wiele osobliwych istot — od leśnych duchów po mówiące myszy, złe czarownice i morskie węże — oraz odwiedzisz charakterystyczne miejsca i lochy, które zmieniają się wraz z odzyskiwaniem skradzionych świateł.
Jak gra się wspólnie
Child of Light to RPG z walką w systemie Active-Time Battle, w której toczysz pojedynki u boku świetlika Igniculusa i innych członków drużyny Aurory. Gra oferuje lokalny tryb kooperacji dla dwóch osób: jeden gracz prowadzi Aurorę, drugi obsługuje Igniculusa, a dołączenie i opuszczenie rozgrywki odbywa się płynnie, bez przerywania zabawy. Dzięki Steam Remote Play Together możecie grać razem również przez internet — jedna osoba uruchamia grę, a pozostali dołączają zdalnie. Współpraca sprowadza się do dzielenia obowiązków: jedna osoba skupia się na eksploracji i postaciach, druga wspiera drużynę w walce i eksploracji.
Co warto wiedzieć przed startem
Child of Light łączy elementy platformówki 2D z turową strategią, więc naprzemiennie będziesz skakać po lokacjach i walczyć w systemie turowym. Rozgrywka opiera się na rozbudowanej drużynie i rozwijanych drzewkach umiejętności, co daje sporo miejsca na dobieranie taktyki pod konkretne starcia. Całość utrzymana jest w ręcznie rysowanej, baśniowej oprawie z naciskiem na atmosferę i muzykę. To gra nastawiona na fabułę i eksplorację, więc tempo wyznacza głównie historia, a nie szybka akcja.