Ein Internetanbieter im wachsenden Turm

Tower Networking Inc. ist eine Simulation mit Wirtschaftsstrategie und Rogue-like-Anteilen. Du führst einen Internetanbieter in einem Turm, der laufend neue, zufällig generierte Stockwerke bekommt. Jedes Stockwerk bringt Wohnungen und/oder Büros mit, und die haben unterschiedliche Bedürfnisse. Deine Aufgabe ist es, die Bewohner an deine Netze anzuschließen und die geforderten IT-Dienste bereitzustellen, und das mit einem begrenzten Budget. Die Verkabelung ist dabei handfest: Du patchst Kabel in Switches, Router und Data-Riser und verlegst verschiedene Kabeltypen in unterschiedlichen Längen. Dazu kommt eine Kommandozeile, über die du Verbindungen nachverfolgst, Geräte scannst, Serveranwendungen installierst und Netzwerkprobleme diagnostizierst.

Zusammen spielen

Das Spiel lässt sich im Einzelspielermodus spielen, der auf eine Person zugeschnitten ist, oder im Koop mit mehreren Freunden. Der Koop-Modus hat eine höhere Schwierigkeit. Im gemeinsamen Spiel teilt ihr euch die Arbeit am Netz auf: Kabel verlegen, Switches und Router konfigurieren, Dienste aufsetzen und Störungen beheben. Da der Turm weiter wächst und neue Stockwerke mit neuen Kunden dazukommen, müsst ihr euren Ausbau koordinieren und entscheiden, wofür ihr Geld ausgibt.

Was auf euch zukommt

Die Kunden haben unterschiedliche Online-Aktivitäten: Webforen, Social-Media-Seiten, Streaming-Plattformen, digitales Banking und Webhosting. Um die zu bedienen, hostest du passende Anwendungen. Einige Kunden haben Service Level Agreements, also feste Zusagen zur Verbindung. Bleibt deren Internet oder ein benötigter Dienst aus und reicht der Kunde eine Beschwerde ein, ist das Spiel vorbei. Auch die Finanzen sind streng: Das Vorstandskomitee duldet kein Überschreiten des Budgets, andernfalls wirst du deiner Stellung enthoben. Betriebskosten und Investitionen in Ausrüstung laufen dauerhaft, also muss dein Anbieter dauerhaft profitabel bleiben.

Störungen und Ausbau

Zu den Gefahren gehören Stromausfälle und Cyberangriffe. Du bist für die Disaster Recovery zuständig und musst sicherstellen, dass die Kunden auch bei Stromausfall ihre digitalen Ziele erreichen. Im Laufe des Spiels kommen weitere Funktionen dazu, darunter Malicious Users, Monitore für Statistiken, der Kauf von Ausrüstung, ein Trolley zum Transport von Equipment und die Netzwerktopologie. Das Spiel befindet sich in der Early Access, das heißt, der Umfang kann sich noch ändern.

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