Qué es Tower Networking Inc.

Tower Networking Inc es una simulación de operador de internet dentro de una torre que sigue creciendo: cada planta nueva aparece de forma aleatoria y trae residencias y/u oficinas con necesidades distintas. Tú eres el responsable de la conectividad y de los servicios de TI de esos inquilinos, con un presupuesto limitado. La partida mezcla simulación, estrategia económica y elementos roguelike, así que no hay dos torres iguales y cada planta obliga a replantear la red.

El trabajo es muy concreto: conectar físicamente a los clientes parcheando cables en switches, routers y data risers. Hay distintos tipos y longitudes de cable, y el resultado visual es un buen fajo de cables que hay que mantener ordenado. Además del cableado, usas una terminal de línea de comandos para trazar la conectividad entre equipos, escanear dispositivos, instalar aplicaciones de servidor y diagnosticar problemas de red.

Cómo se juega en grupo

El juego incluye modo individual y modo cooperativo. En el modo para un solo jugador la dificultad está ajustada a ese formato, mientras que el co-op online permite jugar con varios amigos y sube la dificultad. En cooperativo la red la compartís entre varios, así que se reparten tareas: alguien tende los cables y monta la infraestructura, otro atiende la terminal y la instalación de servicios, y quien lleve las cuentas vigila que la expansión no dispare los costes operativos.

La coordinación importa porque los clientes no solo necesitan conexión, sino también actividades concretas: foros web, redes sociales, plataformas de streaming, banca digital y web hosting. Hay que alojar las aplicaciones que satisfacen esas necesidades y mantenerlas funcionando. Con más gente en partida, la dificultad más alta hace que los errores de cableado o de presupuesto se noten antes.

Antes de empezar

Lo primero que conviene tener claro es que hay dos límites que matan la partida. El primero es económico: la política de la junta directiva es no superar el presupuesto nunca, y pasarte supone la destitución del cargo. El segundo son los acuerdos de nivel de servicio (SLA): si algún cliente con SLA presenta una queja, la partida termina. El objetivo declarado es que el proveedor de internet funcione el mayor tiempo posible.

También hay que prepararse para imprevistos: cortes de energía, ciberataques y usuarios maliciosos entran en la ecuación, y la recuperación del desastre es responsabilidad tuya. La torre sigue generando plantas mientras juegas, así que la red nunca queda terminada; hay que dejar margen para crecer.

Está en acceso anticipado y la lista de funciones disponibles en esa fase incluye más actividades online, usuarios maliciosos, monitores de estadísticas, compra de equipos, un carrito para transportar equipo y topología de red.

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