Ein Hacking-Simulator im laufenden Netzwerk
Grey Hack ist ein Massively Multiplayer Hacking-Simulator. Ihr spielt einen Hacker mit voller Handlungsfreiheit in einem Netzwerk aus prozedural erzeugten Computern. Am Anfang stehen euch Datei-Explorer, Terminal und Texteditor zur Verfügung. Mit wachsenden Fähigkeiten kommen weitere Werkzeuge hinzu, die ihr installieren und benutzen könnt. Das Terminal steht im Mittelpunkt und basiert auf echten UNIX-Befehlen. Terminalbefehle und Exploits sind mit der im Spiel verfügbaren Skriptsprache gebaut, ihr könnt also bestehende Befehle ändern oder eigene schreiben. Genauso könnt ihr eigene Exploits erstellen, falls die vorhandenen nicht reichen.
Zusammen spielen
Die Online-Welt läuft dauerhaft weiter, auch wenn ihr ausgeloggt seid. Was ihr an Computern verändert habt, sehen andere Spieler, die sich danach verbinden. Jedes Netzwerk hat eine andere Konfiguration, Größe und Sicherheit, dazu ein dynamisches und tiefes Exploit-System, sodass jedes Ziel eine eigene Herausforderung ist. Ihr könnt euch Ziele studieren, Social Engineering einsetzen, das System nach Administrator-Schwachstellen scannen, die eine Backdoor ermöglichen, verschiedene Exploits testen und danach eure Spuren verwischen. Im Sandbox-Modus legt ihr euer Tempo selbst fest: Webseiten veröffentlichen, Gilden gründen und Angriffe gegen andere Spieler organisieren, Auftragsmissionen für Geld und Reputation annehmen oder die Welt allein erkunden, wo Spezialmissionen und Geheimnisse warten. Neben dem Online-Modus gibt es einen Einzelspieler-Modus mit einer Welt auf eurem Computer.
Vor dem Start
Grey Hack befindet sich in der Beta-Phase, Version 0.9. Der Fokus liegt auf Multiplayer, weil das ständig online laufende Universum mehr bietet, aber der Einzelspieler-Modus ist vorhanden: Dort erstellt ihr eine eigene Welt, und wenn ihr das Spiel verlasst, hält die Welt an und setzt erst bei eurer Rückkehr wieder an. Euer Fortschritt wird gespeichert, doch eure Handlungen können Folgen haben. Das Spiel unterstützt Community-Übersetzungen, Sprachpakete findet ihr in der Steam Workshop. Hinweise zur Roadmap stehen im Steam-Forum des Spiels, Vorschläge nimmt der Entwickler dort und auf Discord entgegen.