Was in Area-12 auf euch wartet
SCP: 5K ist ein taktisches Horror-Ego-Shooter, der allein oder in der Gruppe spielbar ist. Ihr spielt Operative der Unusual Incidents Unit, einer abgezählten Abteilung des FBI, die nach Area-12 geschickt wird: einer unterirdischen Forschungs- und Containmenteinrichtung der SCP Foundation in West Virginia. Bei eurer Ankunft wird die Anlage komplett heruntergefahren und versiegelt, ihr seid eingesperrt und ohne Verstärkung. Die Foundation hat den Kontakt abgebrochen, und in Area-12 läuft inzwischen ein anderes Programm: Waffenfähige Hybride aus anomalen Kreaturen. Euer Ziel ist es herauszufinden, warum, und es zu stoppen, bevor diese Wesen freigesetzt werden.
Anomalien sind Objekte, Artefakte und Kreaturen, die die Regeln der Realität brechen. In Area-12 sind davon mehrere untergebracht, darunter SCP-173-B, SCP-610, SCP-3199 und SCP-098, dazu die Hybride Vx-026 und Vx-349. Alle diese Dinge sind gefährlich, weil ihre anomale Natur sich nicht mit normalen Mitteln erklären oder kontrollieren lässt.
Zusammen durch die versiegelte Anlage
Für die Kooperation gibt es mehrere Modi mit unterschiedlichen Gruppengrößen. Der Raid on Area-12 ist die zentrale Koop-Kampagne für 4 bis 6 Spieler, in der ihr als UIU-Operative in die Anlage eindringt. Ghosts of the South Gate führt 4 bis 6 Spieler als GOC zu einem abgelegenen Außenposten in der Antarktis, NSIS-4, nach Hinweisen auf eine biologische Waffe. Discover Program und Weapons Testing sind für 1 bis 6 Spieler ausgelegt, Wave Survival Classic und Raid on Outpost Axiom für 1 bis 8.
Gegen andere Gruppen treten ihr in Outpost Axiom PvP mit 2 bis 16 Spielern und PvP Testing mit 4 bis 14 Spielern an. Die Kommunikation läuft über Sprachchat mit räumlicher und Nähe-Verortung, dazu über Funk: Was ihr mit eurem Tablet findet, entscheidet ihr selbst, ob ihr es nur lest oder an die ToC meldet.
Worauf ihr euch vorbereiten solltet
Das Spiel befindet sich in der Alpha und damit früh in der Entwicklung. Es fehlt noch Inhalt, und die Entwickler arbeiten weiter am vollständigen Release, also mit Änderungen und Erweiterungen zu rechnen.
Das Gameplay ist bewusst bodenständig: Überwachen, Ecken anpeilen, Türen aufbrechen, Hindernisse überwinden und die Waffe im Detail anpassen. Wer nur schießt, übersieht Hinweise, denn Aufklärung ist ein eigener Teil der Mission. Dokumente und Audiodateien sammelt ihr mit dem Tablet und bestimmt selbst, was davon wichtig genug für den Funkbericht ist. Das Sounddesign unterstützt das: Wände dämpfen Geräuche, Stimmen kommen aus der richtigen Richtung und Entfernung. Für die Darstellung stehen NVIDIA DLSS, NVIDIA NIS und AMD FidelityFX Super Resolution zur Verfügung, dazu Ultra-Wide-Unterstützung.