在 Mutant Storm: Reloaded 中,你和朋友各自驾驶一艘小飞船,清理满是敌对生物的房间。这款由 PomPom Games 制作的俯视角双摇杆射击游戏支持两人在同一台 PC 上本地共享画面游玩。游戏本身没有在线合作大厅或匹配功能;Remote Play Together 可以把本地游戏串流给朋友。你们要在89个固定画面房间中躲避敌人、向任意方向射击、拾取短时武器强化,并努力维持分数倍率。
一间房接一间房
基本流程很直观:进入一间有边界的竞技场,顶住不断出现的生物,并在前往下一间之前清空当前房间。移动方向和射击方向可以分别控制,这是双摇杆玩法的核心。使用手柄时,两个摇杆分别负责移动和瞄准;PC 上也能用键盘。敌人会从不同位置出现,行为也各不相同。有些会挡住你的行进路线,有些会追逐你,还有一些会向飞船开火。流程深入后,更大的生物和会再生的炮塔也会出现,让熟悉的房间变得更加拥挤、更具挑战。
从俯视角可以看清竞技场中的战况。房间的形状和障碍会改变可供移动的空间,明亮的几何墙面则勾勒出战斗区域。屏幕上原本只是几个分散的目标,很快就可能被弹幕、敌人和特效占满。你和朋友共用同一片空间,因此两艘飞船会同时面对同一波敌人,而不是走不同路线或承担固定分工。
Mutant Storm 的重点是直接移动和射击。房间之间没有掩体系统、角色职业、装备配置或剧情战役。你要做的是活下来、清除威胁,并决定何时使用数量有限、可以清扫较大区域的炸弹。不同敌人会带来不同压力:较小的变异体可能填满空隙,会开火或追逐你的敌人则让移动变得更紧迫。有些威胁不是一发就能解决,因此周围的空间和瞄准同样重要。
武器、倍率与不断加大的压力
在 Adventure 模式中,临时强化道具可以在短时间内改变你的射击方式。已知的例子包括散射弹、追踪弹、更强的激光,以及能够吸收一次攻击的护盾。这些强化不会改变基础武器的整体感觉,但会暂时扩展飞船的能力。它们也不会成为永久装备配置:关键在于当前流程中出现了什么,而不是在房间之间的基地里选择升级。
分数系统会奖励连续通过多个房间且没有失去生命。倍率会逐步上升,让后续得分更有价值。死亡会降低倍率,也会让压力暂时减轻,但你会失去分数势头;表现出色则会推动游戏进入更高难度的阶段。Adventure 的节奏因此有所起伏:顺利的一段会提高挑战,失误则给你短暂喘息的机会。游戏会记录各难度阶段的表现,也能为之后的流程解锁更难的设置。
逐步升高的难度构成了重玩循环。游戏不会增加新的剧情章节或永久角色升级;你要用相同的基本操作挑战更难的房间,并尝试坚持得更久。Steam 成就和在线排行榜为通关整段流程、挑战高分提供了额外目标。在合作游戏中,你们可以一起面对一个街机挑战,并比较这次是否比上次坚持得更久或得分更高。
Adventure 或 Tally
Adventure 将全部89个房间串成一段较长的流程。随着进度推进,新敌人和更密集的敌潮会出现,分数和生存连胜也会延续下去。早期失误可能让倍率下降、压力暂时减轻,并影响这一整次尝试。挑战在于清空每个竞技场,并坚持到后面的房间。
Tally 则把重点放在单个房间的分数上。你可以选择一个房间挑战更高成绩,而不是把整套内容当作一段连续流程。游戏会记录每个房间的最佳分数,让各次独立表现组成更完整的总成绩。这样,你不用重打整段流程,也能回到某个特定关卡。
两种模式使用相同的核心操作。房间布局、敌人组合和难度带来变化;你们也可以选择维持一段长流程,或挑战单个房间的分数。
和身边的朋友一起玩
本地游戏最多支持两人同场游玩;它没有单独的在线大厅、服务器列表或内置网络合作模式。Remote Play Together 可以从主机电脑向远程好友串流本地游戏,但对游戏本身来说,这仍是共享同一场本地游戏,而非独立的在线模式。
在 PC 上,两名玩家都可以使用键盘,鼠标也是一种选择。游戏也支持手柄。
Mutant Storm 适合两位喜欢固定画面射击游戏和反复挑战分数的朋友,作为一段紧凑的街机体验。Adventure 的89个房间有明确终点,Tally 则可以重玩单独关卡。迷幻的色彩变化和几何风格敌人塑造了霓虹视觉,氛围电子音乐则让注意力集中在移动和击中效果上。同样的视觉特效也可能让战场显得拥挤,而反复清理房间始终是游戏的核心。如果你们想要在线匹配、带剧情过场的长篇战役,或每位玩家各不相同的职责,这种小型本地街机形式可能过于单一。如果两艘飞船共同面对同一波敌人就足够有趣,随时都能再开一局。