In Mutant Storm: Reloaded tu e un amico pilotate una piccola astronave a testa e affrontate una stanza piena di creature ostili. Lo sparatutto twin-stick con visuale dall’alto di PomPom Games permette a due persone di giocare sullo stesso PC con schermo condiviso in locale. Non include una lobby cooperativa online o il matchmaking; Remote Play Together può trasmettere una sessione locale a un amico. Nelle 89 stanze fisse schivate i nemici, sparate in ogni direzione, raccogliete potenziamenti temporanei per le armi e cercate di mantenere il moltiplicatore del punteggio.

Una stanza alla volta

Il ciclo di gioco è semplice da capire: entrate in un’arena delimitata, sopravvivete alle creature in arrivo e liberate la stanza prima di proseguire. Potete muovervi indipendentemente dalla direzione in cui sparate: è il principio alla base dei comandi twin-stick. Con un controller usate due stick separati per movimento e mira; su PC è disponibile anche la tastiera. I nemici arrivano da posizioni diverse e si comportano in modi differenti. Alcuni si spostano sulla vostra traiettoria, altri vi inseguono e altri ancora sparano alla vostra astronave. Più avanti compaiono creature grandi e torrette che si rigenerano, rendendo le stesse stanze più affollate e impegnative.

Le arene mantengono l’azione visibile dall’alto. Forme e ostacoli cambiano lo spazio in cui potete muovervi, mentre pareti geometriche luminose incorniciano lo scontro. Una stanza può passare rapidamente da pochi bersagli sparsi a uno schermo fitto di proiettili, nemici ed effetti. Tu e il tuo amico condividete lo spazio, quindi entrambe le astronavi affrontano la stessa ondata nello stesso momento, senza dividersi in corsie separate o assumere ruoli prestabiliti.

Mutant Storm si basa su movimento e fuoco diretti. Tra una stanza e l’altra non ci sono coperture, classi dei personaggi, configurazioni di equipaggiamento o una campagna narrativa. L’obiettivo è restare in vita, eliminare le minacce e decidere quando usare le bombe limitate che ripuliscono un’area più ampia durante la partita arcade. La varietà dei nemici cambia la pressione: i mutanti più piccoli possono riempire gli spazi, mentre quelli che sparano o vi inseguono rendono più urgente continuare a muoversi. Alcune minacce resistono a più di un colpo rapido, perciò lo spazio intorno a loro conta quanto la mira.

Armi, moltiplicatori e pressione crescente

In modalità Adventure, i potenziamenti temporanei possono modificare i vostri colpi per un breve periodo. Tra gli esempi ci sono il tiro a ventaglio, i proiettili a ricerca, un laser più potente e uno scudo capace di assorbire un colpo. Questi bonus lasciano familiare l’arma di base, ma cambiano per poco ciò che può fare la vostra astronave. Non diventano una configurazione permanente: conta quello che appare durante la partita, non gli upgrade scelti in un hub tra una stanza e l’altra.

Il sistema di punteggio premia chi supera diverse stanze senza perdere una vita. Il moltiplicatore aumenta e fa valere di più i punti successivi. Una morte lo azzera e allenta la pressione per un po’, ma fa perdere slancio al punteggio; i risultati migliori spingono il gioco verso un livello di difficoltà superiore. Adventure ha quindi un ritmo variabile: una serie senza errori alza la sfida, mentre uno sbaglio concede una breve pausa. Il gioco tiene traccia dei risultati attraverso le sue fasce di difficoltà e permette di sbloccare livelli più impegnativi per le partite successive.

Questa difficoltà crescente alimenta la rigiocabilità. Non aggiunge nuovi capitoli della storia o miglioramenti permanenti del personaggio; vi porta invece in stanze più difficili con gli stessi comandi di base e vi chiede di resistere più a lungo. Gli obiettivi Steam e le classifiche online aggiungono traguardi legati al completamento della sequenza e ai punteggi più alti. In cooperativa potete concentrarvi su un’unica sfida arcade condivisa e vedere se il tentativo attuale dura di più o totalizza più punti del precedente.

Adventure oppure Tally

Adventure collega tutte le 89 stanze in una progressione più lunga. Man mano che avanzate arrivano nuovi nemici e ondate più dense, mentre punteggio e serie di sopravvivenza continuano. Un errore all’inizio può condizionare il resto del tentativo abbassando il moltiplicatore e riducendo la pressione per un po’. La sfida consiste nel liberare ogni arena e mantenere la partita fino alle stanze più avanzate.

Tally si concentra sui punteggi delle singole stanze. Invece di affrontare l’intera sequenza come una sola partita continua, potete scegliere una stanza e cercare di migliorare il risultato. Il gioco conserva il punteggio migliore per ogni stanza, formando un totale più ampio da prestazioni separate. Potete così tornare a una fase specifica senza ripetere tutta la sequenza.

Entrambe le modalità usano le stesse azioni principali. La varietà deriva dalle mappe, dalle combinazioni di nemici e dalla difficoltà, oltre che dalla scelta tra mantenere una partita lunga o inseguire il punteggio di una singola stanza.

Per un amico vicino a te

Il gioco locale supporta fino a due persone nella stessa sessione; non ci sono una lobby online separata, un browser dei server o una modalità cooperativa di rete integrata. Remote Play Together può trasmettere il gioco locale dal computer di chi ospita la sessione a un amico, ma resta una sessione locale condivisa, non una modalità online separata.

Su PC, entrambi i giocatori possono usare la tastiera e il mouse è un’altra opzione. Sono supportati anche i controller.

Mutant Storm è adatto a una breve sessione arcade per due amici a cui piacciono gli sparatutto a schermata fissa e le sfide di punteggio ripetute. La sequenza Adventure di 89 stanze ha una conclusione precisa, mentre Tally permette di riprovare singole fasi. I cambi di colore psichedelici e i nemici geometrici danno alle arene un aspetto al neon; la colonna sonora elettronica ambient lascia in primo piano movimenti e impatti. Gli stessi effetti possono rendere affollato il campo visivo, e ripulire stanza dopo stanza resta l’intero fulcro del gioco. Se il vostro gruppo cerca matchmaking online, una lunga campagna con scene narrative o ruoli diversi per ogni persona, il piccolo formato arcade locale potrebbe risultare limitato. Se vi bastano due astronavi alle prese con la stessa ondata, potete iniziare un’altra partita quando volete.

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