Gateholt 是一款支持最多四人在线游玩的恐怖游戏。你和朋友们进入被诅咒的地点,清除邪灵留下的痕迹,并努力在它抓住你们之前离开。游戏目前仍处于早期测试阶段,可能会遇到错误、故障或其他意外问题。
工作本身简单,压力却不简单
每次任务都从一处闹鬼地点开始,目标很明确:抹去所有痕迹,削弱恶灵对该处的控制。需要处理的证据有好几种,不是反复进行同一种互动。你们可以擦掉干涸的血迹、清理刻在墙上的符号,或烧毁被诅咒的物品。完整游戏中的其他工作还包括释放被困的灵魂和封闭敞开的棺材。净化工作共有 14 种,每种都需要不同工具。进入地点前,队伍要决定带上什么,因此装备选择要围绕任务进行,不能在任务中随意拼凑一套工具。
工作与生存结合,让目标有了不同寻常的节奏。你们不是先清空房间里的敌人,再前往下一个房间,而是在主要威胁始终存在的地点完成一个个具体的小任务。墙上的标记或受诅咒的物品虽然是目标的一部分,但你们必须赶到它旁边并使用正确工具,而恶灵仍在地点内搜寻。布局、能见度和威胁本身会让每项工作都显得暴露,即使操作并不复杂也一样。
每清除一处痕迹,Spirit Influence 也会随之下降。这样能削弱恶灵的控制,却也会让它搜寻得更积极。影响继续降低时,仆从会苏醒;接近底部时,恶灵便会进入狂暴状态。
你们无法靠攻击击败主要恶灵。道具只能争取一点时间,或帮助你们脱离它的视线;它们不会让任务变成战斗配装。有些仆从可以暂时被赶走,却不能被永久消灭。任务重点仍是完成净化并设法离开;短暂喘息只意味着威胁暂时缓和,并不代表房间已经安全。
闹鬼威胁会随任务改变
每次任务开始后,你们才会知道现场是哪种邪灵,以及哪些仆从会苏醒。它们造成的干扰各不相同:一种效果会让浓雾充满房间;另一种会把仆从和主导恶灵的位置互换;还有一种会在你转开视线时逐渐逼近。试玩版中的两种恶灵是新娘(Bride)和海妖(Siren),两种仆从则是骷髅(Skeleton)和女仆(Maid)。这个规模不大的名单仍能组成不同的威胁组合,每种效果都会改变你们能看到什么,以及进行净化工作时的安全感。
庄园内部昏暗,由木质房间、走廊和近距离视线构成。第一人称视角让你始终贴近手里的工具和周围的房间。这种紧凑的环境很适合一款让恶灵随时打断日常工作的游戏。方向性 3D 音频和随机、非预设的惊吓会把闹鬼感带进进行净化工作的狭窄空间;游戏建议使用耳机体验方向性音频。如果你们想找的是明亮、可以射击敌人的动作游戏,这里的紧张感会很不一样:手头有明确目标,同时还要面对不断干扰专注力的威胁。
队友能帮你回来
Gateholt 支持一至四人在线游玩,也提供单人任务。合作玩法让所有人一起面对同一项危险工作,而不是分成敌对队伍。分开行动可以覆盖更大范围,但交流会受到距离影响:语音聊天采用近距离机制,附近的队友可以听见彼此,地点另一端的人则超出范围。
道具系统也包含互助方式。队友可以用护符或其他物品帮助陷入困境的人。如果有玩家倒下,他会留下一个心脏;队友将它带到复活法阵,就能让他回来。护符可以让仆从被限制行动的时间更长。
离开、赚钱,再回来
成功逃脱会获得金钱,可以用来购买能力升级和角色外观道具。
即使队伍无法完成工作,也可以从大门离开。你们能在任务中途关上大门并撤离,但这次任务不会有任何报酬。这是提前结束危险尝试的方式,并不是能保存部分进度的检查点。
试玩版大厅提供 Coward、Easy 和 Normal 三种难度,默认选中 Coward。
目前可以游玩的内容
免费试玩版只开放庄园一张地图,也提供一些即时升级和外观道具。计划中的完整游戏将扩展至至少五张地图、10 种以上的恶灵与仆从,并加入更多外观和升级内容。完整游戏仍在开发中,这些扩展内容目前尚不可用。
如果你们期待的是按章节共同推进的剧情战役,这款游戏提供的会是净化任务,而不是那种合作进度。
适合你们这群人吗?
在线合作最多支持四名玩家,也可以单人游玩。当前 PC 版本支持 Windows,并要求宽带网络连接。
完整游戏的最低配置为 Windows 10 64 位、Intel Core i5-6600 或 AMD Ryzen 3 1200、8 GB 内存,以及配备 4 GB 显存的 GTX 1050 Ti 或 RX 560;还需要宽带网络和 5 GB 存储空间。推荐配置为 Windows 11 64 位、i5-10400 或 Ryzen 5 3600、16 GB 内存,以及配备 6 GB 显存的 GTX 1660 或 RX 5600 XT;网络和存储要求相同。试玩版所需空间更少。要确认队伍中的每台电脑能否运行未来的完整版本,请参考完整游戏的配置要求。
如果你们想一起完成一项范围明确、气氛紧张,而且会因目标本身而唤醒危险的工作,Gateholt 会很适合。目前试玩版内容不多,完整游戏也仍在开发中;试玩版只是对更大规模地图、恶灵与仆从阵容的一次初步体验。