Gateholt는 최대 네 명이 함께하는 온라인 공포 게임입니다. 친구들과 저주받은 장소에 들어가 사악한 영혼이 남긴 흔적을 지우고, 영혼에게 붙잡히기 전에 탈출해야 합니다. 얼리 베타 게임이라 버그나 예상치 못한 문제가 생길 수도 있습니다.
작업은 단순하지만 압박은 다릅니다
임무는 장소에 남은 흔적을 모두 지워 영혼의 영향력을 약화한다는 명확한 목표에서 시작합니다. 같은 행동을 반복하는 대신 여러 종류의 흔적을 처리합니다. 말라붙은 피를 문지르거나 벽에 새겨진 표식을 닦고, 저주받은 물건을 태울 수 있습니다. 정식 게임 임무에는 붙잡힌 영혼을 풀어 주거나 열린 관을 봉인하는 작업도 포함됩니다. 정화 작업은 14종이며, 각 작업마다 다른 도구가 필요합니다. 들어가기 전에 가져갈 장비를 고르므로 장비는 임무에 맞춰 준비하며, 진행 중에 자유롭게 구성하는 방식은 아닙니다.
작업과 생존이 결합되면서 목표에 독특한 리듬이 생깁니다. 방 안의 적을 모두 처치한 뒤 다음 방으로 넘어가는 방식이 아닙니다. 주된 위협이 계속 활동하는 장소에서 작고 구체적인 작업을 수행합니다. 표식이 있는 벽이나 저주받은 물건이 목표에 포함되지만, 영혼이 장소를 뒤지는 동안 그곳까지 가서 알맞은 도구를 사용해야 합니다. 공간 배치와 시야, 위협 때문에 작업 자체가 간단해도 위험하게 느껴질 수 있습니다.
흔적을 지울 때마다 Spirit Influence도 낮아집니다. 영혼의 지배력을 약화하는 동시에 영혼은 더 공격적으로 여러분을 찾습니다. 수치가 더 떨어지면 하인들이 깨어나고, 막바지에는 영혼이 광란 상태에 빠집니다.
주 영혼은 공격해서 처치할 수 없습니다. 아이템은 잠깐 시간을 벌거나 시야에서 벗어나도록 도울 뿐, 임무를 전투 장비 중심으로 바꾸지는 않습니다. 일부 하인은 잠시 쫓아낼 수 있지만 완전히 제거할 수는 없습니다. 잠깐의 틈은 방을 안전하게 만들지 않습니다. 정화를 마치고 빠져나오는 것이 계속 목표입니다.
임무에 따라 달라지는 괴이
어떤 사악한 영혼이 나타나고 어떤 하인이 깨어나는지는 임무가 시작될 때 알 수 있습니다. 방을 안개로 채우는 효과도 있고, 하인의 위치를 지배적인 영혼의 위치와 바꾸기도 하며, 시선을 돌리면 다가오는 존재도 있습니다. 데모에는 Bride와 Siren 두 영혼, Skeleton과 Maid 두 하인이 등장합니다. 적은 수의 구성만으로도 조합이 달라지며, 효과에 따라 눈에 보이는 상황이나 정화 작업의 안전성이 바뀔 수 있습니다.
저택은 나무로 된 방과 복도, 짧은 시야가 이어지는 어두운 실내입니다. 1인칭 시점이라 손에 든 도구와 주변 공간이 가까이 느껴집니다. 일상적인 작업을 영혼이 방해하는 게임에 잘 어울리는 좁은 무대입니다. 방향을 구분할 수 있는 3D 오디오와 정해진 방식이 아니라 무작위로 발생하는 깜짝 연출이 정화 작업과 같은 좁은 공간으로 괴이를 끌어옵니다. 방향성 오디오에는 헤드폰이 권장됩니다. 밝은 액션 게임에서 적을 쏘고 싶다면 여기서는 다른 종류의 긴장감을 만나게 됩니다. 눈앞에 해야 할 일이 있고, 집중을 방해하는 위협이 다가옵니다.
동료가 돌아갈 길을 열어 줍니다
Gateholt는 1~4인 온라인 플레이와 솔로 플레이를 지원합니다. 협동 모드에서는 서로 적대하는 팀으로 나뉘지 않고 같은 위험한 임무를 함께 수행합니다. 따로 움직이면 더 넓은 구역을 살필 수 있지만, 대화는 거리에 따라 달라집니다. 음성 채팅은 근접 방식이라 가까운 동료에게는 목소리가 들리고, 장소 반대편에 있는 동료에게는 닿지 않습니다.
아이템 시스템에도 동료를 돕는 기능이 있습니다. 곤경에 빠진 동료에게 부적이나 아이템을 사용할 수 있습니다. 플레이어가 쓰러지면 심장이 남고, 다른 플레이어가 이를 부활의 원까지 옮기면 다시 일어납니다. 임무가 계속되는 동안 장소를 가로질러 구조하러 가야 하며, 팀 전체가 자동으로 다시 시작되는 방식은 아닙니다. 부적은 하인을 더 오래 붙잡아 둘 수 있습니다.
탈출하고, 보상받고, 다시 돌아오기
무사히 탈출하면 돈을 받고 능력 강화나 캐릭터 꾸미기에 사용할 수 있습니다.
Gate는 임무를 끝낼 수 없을 때도 탈출구가 됩니다. 도중에 Gate를 닫고 떠날 수 있지만 그 임무에서는 돈을 받지 못합니다. 위험한 시도를 중단하는 방법이지, 일부 진행 상황을 저장하는 체크포인트는 아닙니다.
데모 로비에서는 Coward, Easy, Normal 난이도를 선택할 수 있으며 기본값은 Coward입니다.
지금 플레이할 수 있는 내용
무료 데모는 저택 한 곳에서 진행되며 즉시 적용되는 강화와 꾸미기 요소도 포함합니다. 정식 게임은 다섯 곳 이상의 맵과 열 종류가 넘는 영혼과 하인, 추가 꾸미기와 강화로 확장될 예정입니다. 아직 개발 중이므로 이 콘텐츠는 데모에 포함되지 않은 계획입니다.
친구들과 함께 챕터별로 진행하는 이야기 중심 협동 캠페인을 찾는다면, 이 게임에서 만날 수 있는 것은 정화 임무입니다.
우리 그룹에 맞을까요?
온라인 협동은 최대 네 명을 지원하고 솔로 플레이도 가능합니다. 현재 PC 버전은 Windows를 지원하며 광대역 인터넷 연결이 필요합니다.
정식 게임의 최소 사양은 64비트 Windows 10, Intel Core i5-6600 또는 AMD Ryzen 3 1200, RAM 8GB, VRAM 4GB의 GTX 1050 Ti 또는 RX 560입니다. 광대역 연결과 저장 공간 5GB도 필요합니다. 권장 사양은 64비트 Windows 11, i5-10400 또는 Ryzen 5 3600, RAM 16GB, VRAM 6GB의 GTX 1660 또는 RX 5600 XT입니다. 네트워크와 저장 공간 요구량은 같습니다. 데모에는 더 적은 저장 공간이 표시됩니다. 그룹의 모든 PC가 정식 게임을 실행할 수 있는지 확인하려면 정식 게임 요구 사양을 기준으로 삼으세요.
Gateholt는 목표 자체가 위험을 깨우는, 제한된 긴장감의 임무를 친구들과 함께하고 싶은 그룹에 어울립니다. 더 많은 맵과 영혼, 하인이 추가될 예정인 게임을 미리 체험하는 형태입니다.