Gateholt is een online horrorspel voor maximaal vier spelers. Jij en je vrienden gaan een vervloekte plek in, verwijderen de sporen van een kwaadaardige geest en proberen weg te komen voordat die jullie te pakken krijgt. Omdat het spel nog in vroege bèta is, kunnen er ook bugs, glitches en andere onverwachte problemen voorkomen.

De taak is simpel; de druk niet

Een opdracht begint op een spookachtige plek met een helder doel: verwijder alle sporen zodat de geest zijn greep op die locatie verliest. Je ruimt verschillende soorten bewijs op in plaats van steeds dezelfde handeling te herhalen. Je kunt opgedroogd bloed wegschrobben, tekens van een muur wissen of een vervloekt voorwerp verbranden. Andere opdrachten in de volledige game zijn het bevrijden van gevangen zielen en het verzegelen van geopende doodskisten. Er zijn 14 soorten zuiveringswerk, elk met een eigen gereedschap. Je groep kiest vooraf wat je meeneemt, waardoor je uitrusting bij de opdracht past in plaats van dat je die tijdens de run vrij samenstelt.

De combinatie van werk en overleven geeft het doel een bijzonder ritme. Je ruimt niet eerst een kamer vol vijanden op om daarna naar de volgende te gaan. In plaats daarvan voer je kleine, tastbare taken uit op een plek waar de grootste dreiging actief blijft. Een gemarkeerde muur of een vervloekt voorwerp hoort bij de opdracht, maar je moet erheen en het juiste gereedschap gebruiken terwijl de geest de locatie doorzoekt. De indeling, het zicht en de dreiging kunnen elk klusje spannend maken, ook als de taak zelf eenvoudig is.

Elk spoor dat je verwijdert, verlaagt ook de meter “Spirit Influence”. Zo verzwakt de greep van de geest, maar tegelijk gaat die agressiever zoeken. Als de invloed verder daalt, ontwaken dienaren; tegen het einde slaat de geest op hol.

Je kunt de hoofdgeest niet verslaan door hem aan te vallen. Voorwerpen kopen je wat tijd of helpen je uit zijn zicht te komen; ze maken van de opdracht geen gevechtsuitrusting. Sommige dienaren kun je tijdelijk verjagen, maar niet voorgoed. De focus blijft daardoor op de zuivering afronden en weer naar buiten komen: een korte adempauze betekent niet dat de kamer veilig is.

Een figuur in zwarte kleding houdt een rood voorwerp vast bij een deuropening terwijl een bleke figuur in een rood gewaad nadert.

De geest verandert met de opdracht

Je weet pas bij de start welke kwaadaardige geest er is en welke dienaren ontwaken. Hun verstoringen verschillen: een effect kan kamers met mist vullen, een ander kan de plek van een dienaar verwisselen met die van de dominante geest, en een derde komt dichterbij als je wegkijkt. De demo heeft twee geesten, de Bride en Siren, en twee dienaren, de Skeleton en Maid. Zelfs die kleine selectie levert verschillende combinaties op; elk effect kan veranderen wat je ziet of hoe veilig een zuiveringstaak aanvoelt.

Het landhuis bestaat uit donkere kamers met houten balken, gangen en korte zichtlijnen. Door het eerstepersoonsperspectief zit je dicht op het gereedschap in je handen en de ruimte om je heen. Die krappe omgeving past bij een spel waarin de geest routinematig werk onderbreekt. Richtingsgebonden 3D-audio en willekeurige, niet-gescripte schrikeffecten brengen de spookachtige dreiging in dezelfde nauwe ruimtes als de zuiveringstaken. Voor ruimtelijke audio worden koptelefoons aangeraden. Zoek je een lichte actietitel met vijanden om op te schieten, dan krijg je hier een ander soort spanning: je hebt een doel in handen en een dreiging die het steeds moeilijker maakt je daarop te concentreren.

Teamgenoten zijn de weg terug

Gateholt ondersteunt online potjes voor één tot vier personen en solo-runs. In co-op delen jullie dezelfde gevaarlijke opdracht in plaats van dat jullie tegen elkaar spelen. Je kunt meer terrein bestrijken door uiteen te gaan, maar communicatie hangt af van afstand: de voicechat werkt op basis van nabijheid. Teamgenoten dichtbij kunnen je horen; mensen aan de andere kant van de locatie vallen buiten bereik.

Hulp hoort ook bij het voorwerpsysteem. Een teamgenoot kan iemand in de problemen helpen met een talisman of voorwerp. Als een speler valt, blijft er een hart achter; een ander kan dat naar een Revival Circle dragen om de speler terug te brengen. Redding betekent dus opnieuw door de locatie lopen terwijl de opdracht nog bezig is, in plaats van een automatische reset voor het hele team. Talismans kunnen dienaren langer vasthouden.

Ontsnappen, verdienen en terugkomen

Een succesvolle ontsnapping levert geld op dat je kunt besteden aan vaardigheidsverbeteringen en cosmetische opties voor je personage.

De Gate biedt een uitgang, zelfs als je groep de opdracht niet kan afronden. Je kunt de deur onderweg sluiten en vertrekken, maar die run levert niets op. Het is een manier om een gevaarlijke poging af te breken, geen checkpoint dat gedeeltelijke voortgang bewaart.

De demo biedt de moeilijkheidsgraden Coward, Easy en Normal in de lobby; Coward is standaard geselecteerd.

Wat je nu kunt spelen

De gratis demo speelt zich af op één map, het landhuis, en bevat enkele directe upgrades en cosmetische opties. De geplande volledige game moet vijf of meer maps, meer dan tien geesten en dienaren en extra cosmetica en upgrades bevatten. De game is nog in ontwikkeling; die uitbreidingen zijn gepland en zitten niet in de demo.

Zoeken jij en je vrienden een verhaalgedreven campagne met gezamenlijke voortgang per hoofdstuk, dan is dit aanbod juist opgebouwd rond zuiveringsruns.

Past het bij je groep?

Online co-op ondersteunt maximaal vier spelers; solo spelen kan ook. De huidige pc-versie ondersteunt Windows en vereist breedbandinternet.

Voor de volledige game is minimaal Windows 10 64-bit, een Intel Core i5-6600 of AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM en een GTX 1050 Ti of RX 560 met 4 GB VRAM nodig; daarnaast heb je breedband en 5 GB opslagruimte nodig. Aanbevolen zijn Windows 11 64-bit, een i5-10400 of Ryzen 5 3600, 16 GB RAM en een GTX 1660 of RX 5600 XT met 6 GB VRAM; de netwerk- en opslagvereisten zijn hetzelfde. Voor de demo wordt minder opslagruimte vermeld. Gebruik de vereisten van de volledige game om te bepalen of alle pc’s in je groep die versie kunnen draaien.

Gateholt past bij vrienden die samen een afgebakende, spannende opdracht willen doen waarbij het doel zelf het gevaar aanwakkert. De demo is klein en de volledige game is nog in ontwikkeling; dit is een eerste blik op een geplande grotere selectie maps, geesten en dienaren.

Screenshots

Tags