Gateholt est un jeu d’horreur en ligne pouvant accueillir jusqu’à quatre personnes. Avec tes amis, tu entres dans un lieu maudit, effaces les marques laissées par un mauvais esprit et tentes de ressortir avant qu’il ne t’attrape. Comme le jeu est en bêta anticipée, il peut aussi contenir des bugs, des glitches ou d’autres problèmes inattendus.

La mission est simple, la pression moins

Une mission commence dans un lieu hanté avec un objectif clair : effacer toutes les traces pour que l’esprit perde son emprise sur l’endroit. Il faut s’occuper de plusieurs types d’indices, pas répéter toujours la même interaction. Tu peux frotter du sang séché, effacer des marques gravées dans un mur ou brûler un objet maudit. Les missions du jeu complet incluent aussi la libération d’âmes capturées et le scellement de cercueils ouverts. Il existe 14 types de travaux de purification, chacun avec son outil. Ton groupe choisit quoi emporter avant d’entrer : l’équipement dépend donc de la mission au lieu d’être assemblé librement en cours de route.

Ce mélange de travail et de survie donne un rythme particulier à l’objectif. Le groupe ne vide pas une pièce de ses ennemis avant de passer à la suivante. Il accomplit de petites tâches concrètes dans un lieu où la menace principale reste active. Un mur marqué ou un objet maudit fait partie de la mission, mais il faut l’atteindre et utiliser le bon outil pendant que l’esprit fouille les lieux. La disposition, la visibilité et la menace peuvent rendre chaque intervention risquée, même si la tâche elle-même est simple.

Chaque marque effacée fait aussi baisser la jauge « Spirit Influence ». Le groupe affaiblit ainsi l’emprise de l’esprit, mais celui-ci vous cherche alors plus agressivement. Quand l’influence diminue encore, des serviteurs se réveillent ; près du minimum, l’esprit entre en furie.

Tu ne peux pas vaincre l’esprit principal en l’attaquant. Les objets te donnent un peu de temps ou t’aident à sortir de son champ de vision ; ils ne transforment pas la mission en équipement de combat. Certains serviteurs peuvent être repoussés temporairement, pas définitivement. La priorité reste donc de finir la purification et de ressortir : un répit momentané ne signifie pas que la pièce est débarrassée de la menace.

Une silhouette vêtue de noir tient un objet rouge près d’une porte tandis qu’une silhouette pâle en robe rouge s’approche.

La hantise évolue avec la mission

Tu ne sais pas quel mauvais esprit est présent ni quels serviteurs vont se réveiller avant le début de la partie. Leurs effets varient : l’un peut envahir les pièces de brouillard, un autre échanger la place d’un serviteur avec celle de l’esprit dominant, et un autre encore se rapprocher quand tu détournes le regard. La démo comprend deux esprits, la Mariée et la Sirène, ainsi que deux serviteurs, le Squelette et la Maid. Même cette petite sélection produit différentes combinaisons, et chaque effet peut changer ce que tu vois ou le sentiment de sécurité pendant une purification.

Le domaine est un intérieur sombre avec des pièces en bois, des couloirs et des lignes de vue courtes. La vue à la première personne te place tout près de l’outil dans tes mains et de la pièce autour de toi. Ce cadre exigu convient à un jeu où l’esprit interrompt le travail de routine. L’audio 3D directionnel et les sursauts aléatoires et non scriptés font entrer la hantise dans les mêmes espaces confinés que les tâches de purification. Un casque est recommandé pour l’audio directionnel. Si tu cherches un jeu d’action lumineux où tirer sur les ennemis, tu trouveras ici une autre forme de tension : tu as un objectif entre les mains et une menace qui t’empêche de t’y concentrer.

Tes coéquipiers sont le chemin du retour

Gateholt propose des parties en ligne de une à quatre personnes et aussi des parties en solo. En coop, vous partagez le même travail dangereux au lieu de vous répartir en équipes adverses. Vous pouvez couvrir davantage de terrain en vous séparant, mais la communication dépend de la distance : le chat vocal fonctionne à proximité. Tes coéquipiers près de toi t’entendent, tandis que ceux à l’autre bout du lieu sont hors de portée.

L’entraide fait aussi partie du système d’objets. Un coéquipier peut aider une personne en difficulté avec un talisman ou un objet. Quand quelqu’un tombe, il laisse un cœur ; un autre joueur peut le porter jusqu’à un Cercle de résurrection pour le ramener. Le sauvetage demande donc de traverser à nouveau le lieu pendant que la mission est encore active, plutôt que de réinitialiser automatiquement toute l’équipe. Les talismans peuvent immobiliser les serviteurs plus longtemps.

Partir, gagner de l’argent et revenir

Une fuite réussie rapporte de l’argent, que tu peux dépenser en améliorations de capacités et en éléments cosmétiques pour ton personnage.

Le portail permet de sortir même si ton groupe ne peut pas finir la mission. Vous pouvez le refermer en cours de route et partir, mais la partie ne rapporte rien. C’est une façon d’interrompre une tentative dangereuse, pas un point de contrôle qui enregistre les progrès partiels.

La démo propose les difficultés Coward, Easy et Normal dans le lobby, avec Coward sélectionné par défaut.

Ce qui est jouable maintenant

La démo gratuite se déroule sur une carte, le Domaine, et propose quelques améliorations immédiates et éléments cosmétiques. Le jeu complet prévu doit offrir cinq cartes ou plus, plus de dix esprits et serviteurs, ainsi que davantage de cosmétiques et d’améliorations. Il est encore en développement ; ces ajouts sont prévus, mais ne sont pas disponibles dans la démo.

Si tu cherches avec tes amis une campagne scénarisée avec une progression coopérative de chapitre en chapitre, l’offre repose plutôt sur des missions de purification.

Est-ce que ça convient à ton groupe ?

La coop en ligne accueille jusqu’à quatre personnes et le solo est aussi possible. La version PC actuelle prend en charge Windows et nécessite une connexion haut débit.

Pour le jeu complet, la configuration minimale demande Windows 10 64 bits, un Intel Core i5-6600 ou AMD Ryzen 3 1200, 8 Go de RAM et une GTX 1050 Ti ou RX 560 avec 4 Go de VRAM ; il faut aussi une connexion haut débit et 5 Go de stockage. La configuration recommandée est Windows 11 64 bits, un i5-10400 ou Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM et une GTX 1660 ou RX 5600 XT avec 6 Go de VRAM ; les besoins réseau et de stockage restent les mêmes. La démo indique un espace disque plus petit. Pour vérifier si tous les PC de ton groupe pourront faire tourner le jeu complet, base-toi sur sa configuration requise.

Gateholt convient à des amis qui veulent un travail partagé, tendu et limité, où l’objectif lui-même réveille le danger. La démo est petite et le jeu complet est encore en développement : c’est un premier aperçu d’un ensemble prévu plus vaste de cartes, d’esprits et de serviteurs.

Captures d’écran

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