这是一款什么样的游戏
Conquest of Elysium 4 是一款节奏偏快的回合制奇幻策略游戏,带一点 roguelike 味道。游戏里有大量细节和怪物,阵营数量很多,每个阵营都有自己的一套玩法和魔法仪式。核心思路是不同种族玩起来完全不同:不是"一个专属建筑加一个专属兵种"那种区别,而是机制和目标都不一样。比如德鲁伊专注经营森林与丛林帝国,从林地里采集素材来召唤林中生物,基本不需要去占矿;矮人则只关心矿产,每回合按固定速率产出单位,重点全放在升级这些单位上,因为他们很难补充。20 个不同阵营,光是换着玩就够让对局一直保持新鲜感。
一起玩的方式
游戏支持本地多人和多人对战,也带有 Remote Play Together,可以让朋友远程加入同一局。多人模式下大家各自扮演一个阵营,在地图上争夺控制权,目标是征服 Elysium。由于每个阵营的玩法和目标差异很大,同一局里会出现完全不同的扩张路线:有人在囤兵升级,有人在堆森林和召唤物,彼此的节奏和关注点都不一样。地图是随机生成的,加上开局随机的仪式和战斗法术,双方很难提前预判对方的开局,每局都要临场调整。
开局前要知道的事
游戏有六个不同的位面,比如恶魔与魔鬼居住的地狱位面。召唤出恶魔领主后,地狱里会留下一座失去主人的黑暗城堡;放逐一个魔鬼会把它送回地狱,而不是直接消灭。要永久杀死恶魔领主,得攻入地狱并在那个位面干掉它,虽然极其困难但并非不可能。位面平时很少需要亲自前往,但它们一直在后台运转,会让某些行动和随机事件更有变数。
大多数阵营开局拿到的仪式、战斗法术都是随机的,加上随机地图,两局之间不会重复。游戏过程中,只要有足够的资源并找到合适的地点,还能学到更多仪式和法术。除了 Elysium 本身具有攻击性的野生动物,还有各种随机事件要应付:丰收、强盗,甚至冥界之门在 Elysium 上打开。还没碰到敌人之前,手头的事就已经不少了。