一局一小时的回合制战棋
Demigoddess! 把回合制战略的核心部分单独拎出来做,一局的胜负大约在一小时内分出。世界被称为“大陆”,被划分为 64 个区域,占领超过 32 个区域即获胜。游戏特意去掉了战略游戏后半段常见的琐事——胜负已定之后还要一格一格去填地图上的空白区域——让双方势力僵持、你来我往的阶段尽量拉长,那才是最紧张的部分。
每次开局都不一样的地图
随机地图生成系统会在每次开始时重新决定地形、大陆形状、敌方势力类型、兵力部署位置和资源数量,所以每一局面对的局面都不同。你可以指挥 450 多种士兵与怪物,来自 20 个各具特色的阵营,还有 300 多种装备道具可用。物品和魔法可以按自己的思路强化部队,重复开新局也有不同的搭配可试。
战斗自动进行,胜负在战前就定了大半
每个区域最多放置 12 名士兵或怪物,加上敌方合计 24 名单位交战。战斗本身自动进行,每个单位按照战前设定好的攻击方式出手——武器、魔法、火焰吐息等。每种攻击都有射程、伤害、火与冰等属性参数,攻防属性之间的克制关系会让某些攻击打出巨额伤害,也可能被完全抵消。单位还拥有技能,可以强化特定攻击或支援友军。因此战前的编组与装备配置才是这局的关键,战斗开始后你主要是看结果。
单位会成长,资源规则很轻
士兵和怪物通过战斗获得经验升级,提升能力并学会新技能,有些角色还能进化成形态完全不同的样子。哥布林、精灵、兽人、矮人、美人鱼、兽人等常见奇幻种族会成为你的盟友或敌人,还有龙、狮鹫、海蛇等取材于各地神话的怪物,以及 70 多名拥有强大能力的英雄。装备可以在魔法锻造炉中打造,也可以从敌人身上掉落。资源只有金币和魔法两种,用来招募强力士兵、强化军队、制造道具和施放特殊魔法。增加收入的方式包括在区域中建造建筑、用魔法提升矿山产量、派驻能提高收入的角色,规则刻意做得简单,不需要每回合反复点按钮,可以把注意力放在怎么击败对手上。