短いターン制のファンタジー戦略
Conquest of Elysium 4は、テンポの速いターン制ファンタジー戦略ゲームで、ローグライクの要素も組み込まれています。ゲームには深さ、細かい設定、そして数多くのモンスターが詰まっており、20の異なる陣営が登場します。各陣営は独自のプレイスタイルと魔法の儀式を持っています。たとえば、ドラuidは広大な森とジャングルの帝国を築き、素材を集めて森の生き物を召喚することに重点を置き、鉱山の占領にはあまり必要がありません。一方、ドワーフは鉱山だけを気にし、毎ターン一定の割合でユニットを生産します。彼らはユニットを長く生き延びさせるための強化にほぼ全てを注ぎます。なぜなら、一度失うと補充が非常に困難だからです。
陣営ごとに変わる進め方
各陣営は、単に建物やユニットが違うだけでなく、全く異なるメカニクスと目標を持っています。そのため、どの陣営を選んでもプレイの展開は変わります。マップを支配してElysiumを征服することが共通の目標ですが、そのために取るべき行動は陣営によって異なります。20の陣営があるだけで、ゲームを何回やっても飽きずに遊べるはずです。4版で新しく追加されたのは、異なる次元(プレーン)の存在です。たとえば、悪魔やデーモンの住む「煉獄(Inferno)」という次元があります。デーモンロードを召喚すると、その主人を失った暗黒の城塞が煉獄に現れます。デーモンを追放すると、そのデーモンは永久に消滅するのではなく、煉獄へと強制的に送り戻されます。デーモンロードを永久に破壊することは極めて困難ですが、煉獄に攻め込み、その次元で倒すことで可能になります。これらの次元は、普段はほとんど訪れることはありませんが、常に裏側で動き続けており、特定の行動やランダムなイベントに彩りを添えます。
ランダム要素と対戦の準備
ほとんどの陣営は、開始時にランダムな儀式とランダムな戦闘魔法のセットを与えられます。これにランダムなマップが加わることで、2回同じゲームになることはありません。ゲーム中に正しい資源を集め、正しい場所を見つければ、さらに多くの儀式や魔法を学ぶことができます。Elysiumの攻撃的な野生生物に加えて、豊作や強盗、さらには冥界の門がElysiumに開くといったランダムイベントも発生します。敵と遭遇する前から、プレイヤーの手は十分に忙しくなります。対戦面では、ローカルでの協力プレイやマルチプレイヤーに対応しており、Remote Play Together機能を使うことで、友人と一緒に遊ぶこともできます。また、Moddableタグが付いているため、ゲームのカスタマイズも可能です。