Qué es Conquest of Elysium 4

Conquest of Elysium 4 es una partida rápida de estrategia por turnos con aire fantástico y un punto roguelike. La partida se desarrolla en un mapa generado al azar, con temperaturas variables, y está llena de profundidad, detalles y monstruos. Hay 20 facciones distintas, y la idea central es que cada raza juega de forma completamente diferente: no se limita a un edificio o una unidad propios, sino que cambian las mecánicas y los objetivos. Un druida busca ampliar un imperio de bosques y junglas del que extraer ingredientes para invocar criaturas del bosque, sin necesidad práctica de conquistar minas. Un enano, en cambio, solo se preocupa por las minas y produce unidades a un ritmo fijo cada turno, centrado casi por completo en mejorarlas para que duren lo máximo posible, ya que son difíciles de reemplazar.

Cómo se juega en grupo

El juego admite partidas multijugador y cooperación local, además de Remote Play Together, que permite que un grupo de amigos se una a la partida aunque solo uno tenga el juego. Cada jugador elige una facción y compite por el control del mapa para conquistar Elysium. Como las facciones tienen rituales y estilos tan distintos, dos grupos en la misma partida pueden estar haciendo cosas casi incomparables: uno acumulando bosque, otro asegurando minas y mejorando sus unidades.

Lo que conviene saber antes de empezar

La mayor parte de la partida se resuelve con rituales y hechizos de combate. Cada facción empieza con un conjunto aleatorio de rituales y otro de hechizos de combate, y junto con el mapa aleatorio garantiza que no haya dos partidas iguales. Con los recursos adecuados y los lugares adecuados se pueden aprender más rituales y hechizos durante la partida.

En Elysium hay fauna hostil y eventos aleatorios, desde cosechas rébate y bandas de bandidos hasta la apertura de las puertas del inframundo sobre Elysium. Hay seis planos distintos, entre ellos el plano Infernal, hogre de diablos y demonios: si un demonólogo invoca a un señor demonio, en el Infierno queda una ciudadela oscura sin su dueño, y desterrar a un diablo lo devuelve al Infierno en lugar de matarlo. Destruir permanentemente a un señor demonio es posible, pero extremadamente difícil, y exige asaltar el Infierno y matarlo en ese plano. Aunque existen varios planos, rara vez habrá que visitarlos: siguen funcionando en segundo plano y hacen que ciertas acciones o eventos aleatorios tengan más miga. El cuarto juego añade esos planos distintos, muchos rituales nuevos, descripciones de monstruos, un sistema de batalla completamente nuevo y mapas aleatorios con temperaturas variables.

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