Do que se trata

We Were Here é um episódio piloto gratuito de uma série de aventuras cooperativas baseadas em puzzles. Você e mais um jogador acordam separados dentro de um castelo abandonado, perdidos numa terra congelada, e o único objeto que sobrou com vocês é um walkie-talkie com uma voz conhecida do outro lado. O castelo é fictício, inspirado em Castle Rock, na Antártida, e o clima é de suspense psicológico: ambientes escuros, atmosféricos e cheios de pistas escondidas. A campanha tem múltiplos finais, então o caminho até a saída depende das escolhas e do desempenho da dupla.

Como se joga em dupla

O jogo exige dois jogadores com microfone compatível com PC funcionando, porque toda a comunicação acontece pela voz. Não existe chat de texto como alternativa: vocês se coordenam falando. O Player One fica confinado a uma área pequena e isolada do castelo, enquanto o Player Two percorre os corredores tentando encontrar o outro. Cada um tem uma experiência completamente diferente do jogo — o que um vê, o outro não vê, e é trocando informações que os puzzles são resolvidos. É inspirado em escape rooms da vida real, então o ritmo é o de investigar salas, examinar pistas e combinar o que cada um descobriu. Se preferem, também dá para jogar com um desconhecido, o que muda bastante a dinâmica da comunicação.

O que saber antes de começar

Antes de tudo, confiram se os dois microfones estão funcionando, já que sem áudio o jogo simplesmente não avança. É um jogo em primeira pessoa focado em exploração e resolução de quebra-cabeças, com tensão de terror psicológico mais do que combate — a pressão vem do ambiente e do relógio correndo enquanto vocês tentam escapar a tempo. A experiência é pensada para ser curta e autônoma, como um episódio avulso dentro da série. Entre as referências do jogo estão Myst, Amnesia: The Dark Descent e salas de escape reais, então esperem puzzles que exigem observação e boas explicações verbais entre os dois lados.

Capturas de tela

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