Deux joueurs, un talkie-walkie

Vous et votre partenaire vous retrouvez séparés dans un château abandonné, perdu au milieu d'un désert gelé. Vous n'avez plus qu'un talkie-walkie pour communiquer, et la voix familière qui répond de l'autre côté est la seule chose qui vous relie. L'objectif est simple à énoncer, difficile à atteindre : retrouver le chemin de la sortie à temps.

Le jeu se déroule en coopération en ligne et demande que les deux joueurs possèdent un microphone compatible PC qui fonctionne. Sans voix, il n'y a pas de jeu : tout passe par ce canal. C'est un épisode pilote gratuit, autonome, qui s'inscrit dans une série d'aventures coopératives de résolution de puzzles.

Une expérience différente pour chacun

Les deux joueurs ne voient pas la même chose. Le joueur un est confiné dans une petite partie isolée du château, tandis que le joueur deux arpente les couloirs à la recherche du premier. Chaque pièce met à l'épreuve votre esprit et votre capacité à communiquer clairement, uniquement avec votre voix. Ce que vous observez, ce que vous décrivez, ce que vous oubliez de mentionner : tout compte.

Les énigmes se surmontent en travaillant ensemble, et chaque joueur vit une expérience complètement différente de l'autre. Il faut explorer des environnements variés, chercher des indices et décrire ce que l'on trouve pour que l'autre puisse agir de son côté. Vous pouvez tenter l'aventure avec un ami, ou avec un inconnu complet si vous voulez tester votre sang-froid.

Avant de lancer la partie

L'ambiance est celle d'un thriller atmosphérique, sombre et tendu, dans un château imaginaire inspiré de Castle Rock, en Antarctique. Le jeu s'inspire de Myst, d'Amnesia: The Dark Descent et des escape rooms de la vraie vie. Attendez-vous à une pression constante plutôt qu'à de l'action : le cœur du jeu est l'investigation et la discussion.

Vérifiez votre microphone avant de commencer, et prévoyez un moment où vous pourrez parler librement sans interruption. Le jeu propose plusieurs fins, ce qui signifie que vos décisions et votre efficacité collective ont des conséquences. C'est un épisode autonome : vous pouvez y entrer sans connaître le reste de la série.

Captures d’écran

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