O que é Destropolis
Destropolis é um tiro de cima para baixo em uma cidade futurista lotada de inimigos em forma de cubos vermelhos. O ambiente é totalmente destrutível: prédios, objetos e inimigos podem ser quebrados em pedaços, então dá para explodir uma construção inteira ou usar as ruínas como cobertura enquanto a horda avança. A jogada é simples de entender e difícil de dominar — você segura a onda o máximo que consegue antes de ser cercado. Existem 6 tipos de inimigos, cada um com um jeito próprio de atacar: cubos que são perigosos perto, obeliscos que disparam lasers, esferas-bomba que explodem no contato, pirâmides que bombardeiam à distância, bolas de demolição que esmagam tudo no caminho e chefes hexagonais com metralhadoras pesadas.
Como jogar com a galera
Dá para encarar a cidade sozinho ou chamar os amigos para o modo cooperativo local, com até 3 jogadores. Com o Remote Play Together, quem está longe também entra na sessão pelo Steam. Cada um escolhe suas armas e habilidades e a diversão está em se coordenar: um segura um corredor com metralhadora, outro limpa a área com mísseis, e todo mundo tenta sobreviver ao maior tempo possível. Existe um ranking global para comparar pontuação com jogadores do mundo todo.
Armas, power-ups e progressão
São 15 armas diferentes: escopas, fuzis de assalto e metralhadoras para rasgar inimigos com balas, mísseis e lançadores nucleares para limpar o campo com bolas de fogo, além de lasers e canhões gauss que cortam tudo pela frente. Para reforçar a build, há 12 power-ups e 40 habilidades que aumentam vida, dano e velocidade, colocam torres e campos de força, detona explosões nucleares ou confundem os inimigos para que atirem uns nos outros.
O que saber antes de começar
O jogo é classificado como difícil e é um roguelike de ação com geração procedural, então cada partida traz um arranjo diferente de inimigos e o recomeço é parte do ciclo. O ritmo é intenso, cheio de balas na tela, e o objetivo é durar o máximo possível antes de ser esmagado pela horda. Visualmente é minimalista, com cores agressivas nos inimigos, explosões marcantes e trilha synth-wave de LukHash misturando chiptune, synthwave e EDM.