O que é CENTO
CENTO é um jogo de cartas com pixel art em que você digita comandos no ritmo da música para ativar habilidades e lutar. O ritmo não é enfeite: o andamento e a batida das faixas mudam a forma como a batalha flui, então cada palco pede um jeito diferente de jogar. Você monta seu próprio baralho combinando livremente habilidades e presentes recebidos de personagens já conhecidos, procurando a combinação mais forte. Entre as partidas, você reforça suas habilidades e coleta presentes para ficar mais preparado para os próximos confrontos.
Como jogar em grupo
CENTO é marcado como singleplayer, então a campanha e o modo de endurance são feitos para uma pessoa jogar. O que existe para o grupo é o Remote Play Together: uma pessoa com o jogo abre uma sessão e as outras entram pelo compartilhamento de tela, acompanhando a partida em tempo real. Serve para revezar o controle, discutir a montagem do baralho e decidir juntos quais presentes e habilidades pegar, já que a escolha de cartas é o centro da estratégia. Como o jogo depende de digitar os comandos no tempo certo com a música, quem está no comando precisa de atenção na batida, enquanto o resto do grupo pode acompanhar e sugerir a próxima jogada.
Antes de começar
Vale saber que a jogabilidade combina dois elementos ao mesmo tempo: leitura das cartas na mão e sincronia com a trilha. Um ataque do adversário e a combinação de cartas disponíveis definem qual comando entra no beat, então pressa e ritmo contam tanto quanto o baralho. Os palcos variam de cidades a ruínas, cada um com BGM próprio, e a experiência muda conforme o tempo e a batida da faixa. O modo de endurance é para quem quer encadear batalhas seguidas, reforçando habilidades e conseguindo presentes para liberar ataques mais potentes. A arte é em pixel graphics e o jogo roda em turnos com táticas, então há espaço para pensar entre os compassos.