O que é The Metronomicon: Slay The Dance Floor
É um RPG de ritmo: você comanda um grupo de heróis e deriva os monstros batendo no compasso das músicas. O combate depende do timing — cada magia, cura, buff ou ataque sai conforme a batida, então quem erra o ritmo perde eficiência. A campanha tem oito mestres das "artes rítmicas de combate" e um elenco de vilões, com locais que vão de um iate medieval a um castelo assombrado por rockstars. O trilha é eletrônica, synthwave, chiptune e indie, com artistas como Jimmy Urine do Mindless Self Indulgence, YACHT, Perturbator, J-Punch, DJ CUTMAN e Shiny Toy Guns.
Como jogar em grupo
O modo história controla até quatro heróis ao mesmo tempo, e o jogo tem multiplayer local em todos os modos. Também há suporte a Remote Play Together, então dá para dividir a tela com alguém pela internet. A ideia é clássica de RPG: um herói tanque segura a linha, outro cura, terceiro dá buff e o quarto bate dano — tudo sincronizado com a música. O jogo chama isso de trocar entre classes de tanque, cura, buff e dano conforme as habilidades que você aprende. Couch co-op é o ponto forte aqui: dois no mesmo sofá, cada um cuidando de um pedaço do time.
Antes de começar
O ritmo é obrigatório, não decorativo: se a batida não estiver certa, as habilidades rendem menos. Seu grupo vai precisar de alguém disposto a prestar atenção na tela e no beat ao mesmo tempo, o que em partida rápida vira bagunça divertida. O jogo tem Freeplay para ouvir as faixas no seu ritmo, side quests ranqueadas, uma arena difícil e um Modo Endless que libera passivas de herói e globais. Também existe um herói secreto, um cheat code e speed runs com seed. Para quem quiser ir além, a ferramenta usada para criar o jogo está disponível: dá para montar coreografia para as próprias faixas e jogá-las in-game.