Rhythmus trifft Kartentaktik
CENTO verbindet ein Roguelike-Deckbuilder mit rundenbasierten Kämpfen und Rhythmus-Elementen. Du gibst Befehle im Takt der Musik ein und löst damit deine Fähigkeiten aus. Deine Hand mit Karten und die Angriffe deines Gegners bestimmen, welchen cleveren Beat du gerade spielen musst. Die Kombination aus Timing und Deckbau ist der Kern des Spiels: Es reicht nicht, die richtige Karte zu haben, sie muss auch im richtigen Moment kommen. Die Optik setzt auf Pixelgrafik, die Musik steht im Mittelpunkt des Geschehens.
Eigenen Deck zusammenstellen
Im Lauf eines Durchgangs sammelst du Geschenke von bestehenden Charakteren und verstärkst damit deine Fähigkeiten. Aus diesen Bausteinen baust du dir frei ein eigenes Deck und suchst nach der stärksten Kombination aus Fähigkeiten und Geschenken. Jeder Durchgang bietet damit andere Möglichkeiten, dein Deck weiterzuentwickeln. Die Stufen unterscheiden sich in ihrer BGM, von der Stadt bis hin zu Ruinen. Tempo und Beat der jeweiligen Musik verändern das Spielerlebnis spürbar, du musst dich also auf jedes neue Stück neu einstellen.
Dauermodus für lange Serien
Der Endurance-Modus ist für dich, wenn du dich über mehrere Kämpfe hinweg steigern willst. Du verstärkest deine Fähigkeiten, sammelst Geschenke und kämpfst dich durch aufeinanderfolgende Gegner. Mit neu gelernten Fähigkeiten kannst du dabei mächtige Angriffe entfesseln. Der Modus verlangt, dass dein Deck über die Dauer stabil bleibt und nicht nur für einen einzelnen Kampf optimiert ist.
Vor dem Start
CENTO ist als Singleplayer-Erlebnis aufgebaut. Über Remote Play Together lässt sich das Spiel zudem mit anderen teilen. Wer Rhythmus und Deckbuilding mag, findet hier beides vereint, wer nur eines der beiden bevorzugt, sollte wissen, dass beides zusammenkommen muss: Taktgefühl und ein durchdachtes Deck entscheiden gemeinsam über Sieg und Niederlage.