Na czym polega kuso
kuso to kontynuacja gry LOVE, czyli dwuwymiarowy platformer o prostej, pikselowej oprawie i wysokim poziomie trudności. Autor kładzie nacisk na wyzwanie, które jest wymagające, ale uczciwe — każdy poziom da się opanować, jeśli ogarnie się mechanikę. Sterujesz postacią, która potrafi biegać, skakać i zostawiać własne punkty kontrolne. To ostatnie jest kluczowe: sam decydujesz, gdzie zapisujesz postęp, więc możesz ustawić checkpoint tuż przed trudnym fragmentem i ćwiczyć go w kółko.
Świat gry to mechaniczny, ponury krajobraz pełen niebezpieczeństw. Na drodze czekają kwasy, długie skoki, znikające platformy, sprężyny odbijające oraz gigantyczne piły. Każdy z tych elementów wymaga precyzji — skoki muszą być odmierzone co do piksela, a momenty odbicia i znikania platform trzeba znać na pamięć. Gra nagradza powtarzalność: im lepiej znasz poziom, tym szybciej go przechodzisz.
Tryby i zawartość
Gra zawiera 41 poziomów, z których każdy ma własną muzykę. Ścieżkę dźwiękową w całości przygotował James Bennett, a utwory są jednym z filarów doświadczenia — słuchanie ich w trakcie kolejnych prób to spora część zabawy.
Dla grupy najważniejszy będzie Local 2 Player Race Mode: wyścig na żywo przez 32 poziomy, gdzie dwie osoby rywalizują o to, kto pierwszy dotrze do mety. Tryb Speedrun Mode służy do ścigania się o jak najlepszy czas, a Time Attack pozwala ćwiczyć pojedyncze poziomy w poszukiwaniu idealnego przebiegu. Do tego dochodzą dedykowane rankingi speedrunów — osobno dla pojedynczych etapów i dla całego kampanii, więc można porównywać wyniki z innymi graczami.
Poza tym w grze znajdziesz kolekcjonerskie przedmioty i sekrety do odkrycia oraz 24 osiągnięcia. Pełne wsparcie pada typu XInput ułatwia granie na kontrolerze.
Zanim zaczniecie
kuso jest trudne i to nie jest przypadek — to platformer precyzyjny, w którym śmierć jest częsta, a postęp zależy od opanowania sekcji. Warto nastawić się na powtarzanie tych samych fragmentów, aż wejdą w palce. Własne punkty kontrolne są tu sojusznikiem: im lepiej je rozstawiasz, tym mniej tracisz przy każdej próbie.
Tryb wyścigowy dla dwóch graczy działa przez Remote Play Together, więc możecie grać razem zdalnie, jeden gospodarz odpala grę, a drugi dołącza. Przed startem warto się dogadać, czy ścigacie się na 32 poziomach, czy każdy ćwiczy we własnym tempie w Time Attack i potem porównujecie czasy.