O que é LOVE 2: kuso

kuso é a sequência de LOVE, um platformer de precisão com estética simples e pixel art. A proposta é desafiadora, mas justa: você corre, pula e pode deixar seu próprio checkpoint onde quiser. O cenário é um mundo mecânico sombrio, cheio de ácido, saltos longos, plataformas que desaparecem, elásticos e gigantosserras. São 41 níveis, cada um com sua própria trilha sonora, além de colecionáveis e segredos espalhados pelos estágios. O jogo tem suporte completo a controles XInput.

Como jogar em grupo

O modo Local 2 Player Race coloca duas pessoas para correr ao mesmo tempo em 32 níveis, disputando quem chega primeiro. Como o jogo permite deixar checkpoints próprios, cada corredor decide onde vale a pena arriscar e onde vale a pena garantir o avanço. O Speedrun Mode serve para competir pelo menor tempo, e o Time Attack permite treinar um nível isolado até dominar a rota. Há leaderboards dedicados tanto para níveis individuais quanto para campanhas completas, então dá para comparar tempos dentro do próprio jogo. O Remote Play Together também está disponível, o que permite jogar junto mesmo de longe.

Antes de começar

Vale entrar sabendo que o jogo é difícil por natureza: a ideia é falhar, ajustar a estratégia e tentar de novo, usando os checkpoints que você mesmo posiciona. A trilha sonora original de James Bennett acompanha cada fase, então usar fone ou deixar o som alto ajuda a acompanhar o ritmo dos níveis. Se o objetivo do grupo é competir, o modo de corrida e o Speedrun Mode são os pontos de partida; se for treinar e aprimorar, o Time Attack deixa focar em uma fase por vez. O jogo conta ainda com 24 conquistas para quem quiser completar tudo.

Capturas de tela

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