Un plataformas de precisión con toque propio
kuso es la secuela de LOVE y mantiene el mismo objetivo: ofrecer un reto justo que se pueda dominar con la práctica. Corres, saltas y puedes dejar tu propio punto de control, así que cada tramo se vuelve una pequeña partida de ensayo y error. El escenario es un mundo mecánico hostil lleno de ácido, saltos largos, plataformas que desaparecen, rebotes y sierras gigantes. La estética es sencilla, con gráficos en píxeles y un diseño 2D que deja claro qué es peligroso y qué no. Hay 41 niveles, cada uno con su propia música, y también aparecen coleccionables y secretos repartidos por el camino.
Cómo se juega en grupo
El modo de carrera local para 2 dos jugadores recorre 32 niveles, así que dos personas pueden competir a ver quién llega primero. El modo speedrun permite batirse por el tiempo más rápido, y el modo Time Attack deja perfeccionar niveles sueltos buscando la mejor marca. Las tablas de clasificación dedicadas separan las carreras por niveles individuales y las de campaña completa, de modo que cada uno puede comparar su tiempo con el de los demás. Además, Remote Play Together permite compartir la partida en remoto. El juego admite mandos XInput por completo, y para competir con seriedad conviene tener el juego bien aprendido antes de cronometrar nada.
Lo que conviene saber antes de empezar
Es un plataformas difícil por diseño: los niveles están pensados para repetirse hasta que el salto o el tramo salga limpio. Dejar puntos de control propios ayuda a no repetir tramos largos, pero el ácido y las sierras no perdonan. La banda sonora original de James Bennett acompaña cada etapa, con una pista distinta por nivel, y hay 24 logros por desbloquear. Si buscas algo para practicar y mejorar tu técnica de salto, kuso está pensado exactamente para eso.