Una aventura de plataformas hecha solo para dos
It Takes Two es una aventura de plataformas en 3D creada puramente para el cooperativo. En ella interpretas a Cody y May, una pareja convertida en muñecos por un hechizo, atrapada en un mundo fantástico donde lo impredecible está a cada paso. La historia gira en torno a salvar su relación rota, con un tono que mezcla lo emotivo y lo hilarante. Cada nivel plantea retos de plataformas y puzzles con habilidades nuevas y conectadas entre los dos personajes, así que la aventura cambia de ritmo constantemente. Está desarrollada por Hazelight, estudio independiente con sede en Estocolmo fundado en 2014 por Josef Fares, creador de Brothers: A Tale of Two Sons y responsable de A Way Out.
Cómo se juega en grupo
La partida está pensada para dos personas y no se puede avanzar en solitario: trabajar juntos es la única forma de avanzar. Puedes jugar en el sofá con pantalla dividida o en línea. Además, existe Friend’s Pass para invitar a un amigo a jugar gratis, y Remote Play Together para compartir la sesión. Cada personaje domina habilidades distintas que se complementan, así que os tendréis que coordinar para superar los obstáculos: hay aspiradoras descontroladas, ardillas gángsteres, una velada en una discoteca, un trineo por un globo de nieve y mucho más. Entre partida y partida encontraréis minijuegos sueltos que rompen el ritmo de la campaña.
Antes de empezar
Necesitáis dos personas con ganas de jugar a la vez, ya que todo el diseño asume un compañero constante. La campaña alterna plataformas, puzzles y momentos de acción, con retos que se vuelven más elaborados según avanzáis, así que conviene tener a mano a alguien con quien llevaros bien. La experiencia mezcla la narrativa con el juego de forma metafórica: los escenarios y enemigos reflejan los problemas de la pareja, así que el argumento se entiende mejor siguiendo la campaña de principio a fin. Ganó el premio a Juego del Año en los Game Awards 2021.