Un platform co-op pensato per due soli giocatori

It Takes Two è un'avventura platform creata esclusivamente per il cooperativo: non esiste un modo per affrontarla da soli. La storia segue Cody e May, una coppia trasformata in bambole da un incantesimo, che si ritrova in un mondo fantastico dove l'imprevedibile è all'ordine del giorno e dove sono costretti a mettere a fratto il loro rapporto incrinato. Ogni livello introduce abilità nuove e complementari per i due personaggi, quindi le meccaniche cambiano continuamente: si passa da piattaforme a rompicapo, da sezioni d'azione a momenti più tranquilli. Lo sviluppo è firmato da Hazelight, studio indipendente con sede a Stoccolma, fondato nel 2014 da Josef Fares, regista e creatore di Brothers: A Tale of Two Sons, e autore in precedenza di A Way Out.

Come si gioca in gruppo

Il gioco si affronta in coppia, con un amico invitato gratuitamente tramite Friend's Pass. La partita si può tenere sullo stesso divano con lo split-screen oppure online, e c'è anche la possibilità di usare Remote Play Together per farsi raggiungere da chi non possiede il gioco. In entrambi i casi si avanza solo collaborando: gli ostacoli sono pensati perché ciascuno dei due faccia la sua parte, con abilità diverse che si completano a vicenda. Il ritmo alterna momenti di azione a enigmi da risolvere insieme, e lungo il percorso si incontrano minigiochi e situazioni assurde, come dare una pedata alle code degli scoiattoli gangster, pilotare una mutanda, fare i DJ in una discoteca ronzante o scendere in slitta dentro una palla di neve magica.

Cosa sapere prima di iniziare

Prima di partire conviene mettersi d'accordo su come giocare, perché serve sempre un compagno fisso: la campagna è costruita interamente attorno alla cooperazione e nessun livello può essere superato da un solo giocatore. Aspettatevi un tono che mescola momenti emozionanti e battute divertenti, con una storia che usa la situazione dei due protagonisti come metafora dei problemi di coppia, e con un cast di personaggi strani e affascinanti. Il gioco è classificato tra action e adventure con elementi platform e rompicapo, quindi il ritmo cambia spesso: capita di alternare salti di precisione, combattimenti e enigmi nello stesso livello. Hazelight ha realizzato anche A Way Out, premiato ai BAFTA, ed è nota per aver portato avanti l'idea di avventure pensate solo per il cooperativo.

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