Czym jest WARNO

WARNO to symulator konfliktu III wojny światowej od Eugen Systems, duchowy następca serii Wargame. Akcja toczy się w 1989 roku, dwa lata po obaleniu Gorbaczowa przez konserwatywnych komunistów, gdy Zimna Wojna wreszcie staje się gorąca. Armie NATO i Układu Warszawskiego stoją naprzeciw siebie w podzielonych Niemczech, a rozkaz operacyjny wisi w powietrzu. Rozgrywka to taktyka czasu rzeczywistego, w której dowodzisz setkami jednostek z okresu Zimnej Wojny na dynamicznych polach bitwy. Do wyboru są arsenały NATO oraz Układu Warszawskiego, a grywalne narody to USA, RFN, Wielka Brytania i Francia po jednej stronie oraz ZSRR i NRD po drugiej. W grze znajduje się ponad 1000 różnych jednostek, od poborowych i czołgów podstawowych po systemy SAM, artylerię samobieżną, śmigłowce rozpoznawcze, samoloty uderzeniowe i myśliwce przechwytujące. Każda nacja ma własny zestaw pojazdów, samolotów i żołnierzy, a w Zbrojowni można szczegółowo oglądać i porównywać poszczególne jednostki.

Jak gra się wspólnie

Grupowo najważniejszy jest tryb online dla wielu graczy. Dostępne są mecze drużynowe 1v1, 2v2, 3v3 i 4v4 oraz wielkie starcia 10v10, a także tryb kooperacji. Wspólnie można też grać w misje Skirmish, które są dostępne solo, w kooperacji i w trybie dla wielu graczy. Przeciwnikiem bywa ulepszona sztuczna inteligencja albo inni gracze. Zanim ruszycie do boju, każdy z was przygotowuje własną grupę bojową w rozbudowanym systemie jej budowania: wybieracie formacje i brygady nadrzędne, decydujecie o gospodarce sił i komponujecie wojska z jednostek dostępnych dla danej naracji. Dzięki temu dwie osoby w tym samym sojuszu mogą prowadzić zupełnie inne ugrupowania i uzupełniać się na polu bitwy. Walka toczy się o przesuwanie dynamicznej linii frontu, która decyduje o zwycięstwie lub porażce strony, więc liczy się zarówno utrzymanie pozycji, jak i skuteczne obejście przeciwnika.

Zanim zaczniecie

Warto wiedzieć, że obok starć w czasie rzeczywistym gra zawiera 5 dużych kampanii strategicznych rozgrywanych turowo w trybie Army General, osadzonych w rejonie CENTAG i Grupy Sił Centralnych Układu Warszawskiego w 1989 roku, w okolicach przełęczy Fulda. W kampaniach dowodzisz setkami jednostek i formacji aż do poziomu plutonu. Do tego dochodzi 8 ze scenariuszami przygotowanych operacji taktycznych z własną fabułą. Pola bitwy są zróżnicowane — pagórki, wsie, gęste lasy, rzeki, mosty i strefy przemysłowe do zajęcia — a przyczajeni w lesie wrogowie czy obejście skrzydłem potrafią zmienić przebieg starcia, więc rozpoznanie i osłona skrzydeł są na wagę zwycięstwa. Dla nowych graczy przygotowano ułatwienia: wydawanie rozkazów jeszcze przed rozpoczęciem starcia, zasady otwarcia ognia oraz wspomagane przez AI inteligentne rozkazy.

Zrzuty ekranu

Tagi