Droga na północ do ufortyfikowanego schronienia

Endgame: Road To Salvation to gra o przeprawie przez świat opanowany przez demony i zmarłych. Otwierają się bramy, z których wychodzą demoniczne istoty, większe miasta zostały zniszczone, a umarli powstają, by żerować na żywych. Jedyną szansą są rozsiane po świecie ufortyfikowane twierdze, a najbliższa nazywa się Salvation. Zadanie gracza jest proste do opisania i trudne do wykonania: jechać na północ i dowieźć karawanę z jak największą liczbą ocalałych do bram Salvation.

To połączenie jazdy, walki i elementów RPG, survivalu oraz roguelike. Postać ma 6 głównych atrybutów i 26 umiejętności do rozwijania, a ponad 300 przedmiotów można znaleźć, wytworzyć lub rozłożyć na części. Rozwój umiejętności odblokowuje kolejne receptury, więc to, co potrafisz zrobić, zależy od tego, czego naprawdę używasz. Świat jest generowany losowo, a AI storyteller reaguje na to, jak radzisz sobie w drodze, więc każda rozgrywka układa się inaczej. Fizyka ragdoll działa na wszystkie postacie.

Wspólna wyprawa w podziale ekranu

Gra obsługuje lokalną kooperację w trybie split screen. Gracz drugi może dołączyć i odejść w dowolnym momencie, a jego postać zachowuje się dzięki systemowi zapisu opartemu na slotach. Pierwszy gracz steruje klawiaturą i myszą albo gamepadem, więc nie trzeba nic przestawiać, gdy ktoś dołącza.

Współpraca daje konkretne korzyści: można podnieść rannego gracza, obsługiwać wieżyczkę na przyczepie, strzelać z fotela pasażera albo po prostu osłaniać partnera. W szaleństwie apokalipsy druga osoba realnie zwiększa szanse na przeżycie.

Zarządzanie konwojem i wsparcie z powietrza

Łup przynoszony z aktywnych wież radiowych i z kolonii trafia do konwoju i dzieli się na podstawowe materiały: drewno, metal, elektronikę, tkaniny, jedzenie, medycynę i siłę ognia. Te materiały odblokowują bonusy pojemności dla karawany i wyższe poziomy departamentów, a te z kolei mocniejsze opcje wsparcia, w tym zrzuty zaopatrzenia i naloty. Wszystkie bronie, pułapki i wieżyczki zasilają zapas siły ognia, więc jeśli wolisz surowce, najpierw je rozłóż.

Pojazdy, noc i trudne decyzje

Nie da się pokonać wszystkich wrogów pieszo, więc pojazd jest koniecznością. Lekki pojazd jako opcja wsparcia jest zawsze dostępny, o ile przeżyjesz dostatecznie długo, by go odebrać. Zwykłe auta można przerabiać na maszyny wojenne: modyfikacje znajduje się, przenosi między pojazdami lub wytwarza, a szybkość montażu zależy od umiejętności Mechanika. Kierowca obsługuje zamontowaną wieżyczkę z fotela, a przyczepy można znaleźć, doczepić i wykorzystać do przewozu materiałów. Drzwi można wyważyć, a budynki zniszczyć, wjeżdżając w nie.

Wrogowie są aktywniejszy nocą, więc warto schronić się przed zmrokiem. Gra jest naprawdę trudna i wymaga podejmowania decyzji w locie. Opcje trudności pozwalają dopasować mnożniki zdrowia i obrażeń sojuszników oraz wyłączyć wskrzeszanie zombie, a widok przełączysz między kamerą trzeciej osoby a widokiem z góry w dowolnym momencie.

Zrzuty ekranu

Tagi