Un viaggio verso la fortezza Salvation
Endgame: Road To Survival è un gioco di sopravvivenza e combattimento su strada ambientato in un mondo assediato da un nemico sconosciuto. Nelle città sono comparse porte che generano entità demoniache, i morti si risvegliano per cibarsi dei vivi e la popolazione è stata decimata. L'unica speranza è la fortezza fortificata chiamata Salvation, a Nord: guidare il convoglio fino alle sue porte è l'obiettivo, e la strada è lunga e difficile. Il gioco mescola elementi da RPG, sopravvivenza e roguelike con 6 attributi principali e 26 skill da sviluppare, oltre 300 oggetti da trovare, creare o smontare, e fisica ragdoll completa. L'atmosfera è surreale, con uno stile artistico proprio, e la generazione casuale insieme all'AI storyteller tengono in movimento la partita.
Come si gioca in gruppo
Il gioco include co-op locale in split screen, con il secondo giocatore che può entrare e uscire in qualsiasi momento mantenendo il proprio personaggio grazie a un sistema di salvataggio a slot. In cooperazione si hanno vantaggi concreti: rianimare un compagno caduto, controllare la torretta del rimorchio, sparare dal sedile del passeggero oppure semplicemente coprire le spalle di chi guida. Il giocatore singolo può usare tastiera e mouse oppure gamepad. È presente anche la funzione Remote Play Together.
Sopravvivere alla strada
La notte è il momento più pericoloso: i nemici sono più attivi, quindi conviene trovare riparo e nascondersi prima che calgi il buio, sperando che niente sfondi le pareti. Le strutture vanno saccheggiate per rifornirsi o gli oggetti si possono fabbricare, e il bottino si riassume in materiali di base per il convoglio: legno, metallo, elettronica, tessuti, cibo, medicine e potenza di fuoco. Questi materiali sbloccano bonus di capacità e livelli più alti dei dipartimenti, che a loro volta aprono opzioni di supporto come rifornimenti aerei o bombardamenti. Le armi, le trappole e le torrette contribuiscono allo stock di potenza di fuoco, quindi vale la pena smontarle se servono i materiali base. Si può raccogliere il bottino e inviarlo al convoglio dalle torri radio attivate o dalla colonia.
Veicoli, abilità e difficoltà
Non basta essere armati: a piedi non si affrontano tutti i nemici. Un'opzione di supporto per un veicolo leggero è sempre disponibile per fuggire in fretta, e i veicoli comuni si trasformano in macchine da guerra post-apocalittiche con modifiche trovate, trasferite da altri veicoli o fabbricate; la velocità di installazione e rimozione dipende dalla skill Meccanica. I conducenti possono usare la torretta montata dal proprio sedile, e i rimorchi trovati si agganciano a un veicolo adatto, contenendo materiali vendibili o trasferibili alle colonie di controllo. Anche le armi hanno modifiche, incluso il mirino che attiva la visuale zoomata in terza persona. Le skill si alzano usando le abilità e le ricette si imparano con l'aumento delle skill. Il personaggio si crea a piacimento con classi multiple, e si può passare liberamente tra visuale spalla in terza persona e vista dall'alto dalle opzioni, dove si regolano anche difficoltà, moltiplicatori di salute e danno e altre impostazioni. Il meteo e la temperatura sono dinamici: temporali, tornado e pioggia cambiano il paesaggio. Infine, i sopravvissuti si possono convincere a seguirti per combattere o mandarli al convoglio per un piccolo bonus alle statistiche, e gli edifici sono distruttibili: se una porta è chiusa, si può passare con un furgone attraverso il muro.