Desktop Tower Survivor to przyrostowa gra tower defense: każdy gracz prowadzi automatycznie strzelającą wieżę przeciwko niekończącym się falom. Online misje gildii, wspólne badania i czat dają członkom wspólne cele, a cotygodniowe turnieje i rankingi pozwalają porównywać indywidualne wyniki. Funkcje gildii postępują asynchronicznie.
W podstawową grę można grać offline; gildie, turnieje, rankingi i zapisy w chmurze wymagają połączenia z internetem.
Misje gildii i turnieje pełnią różne funkcje
Misje gildii i wspólne badania są celami grupowymi: członkowie dokładają się do nich asynchronicznie, a czat gildii pozwala im być w kontakcie. Każde konto zachowuje własną wieżę, rekordy fal, artefakty i ulepszenia.
Cotygodniowe turnieje decydują o miejscach w lidze, w tym o awansach i spadkach; rankingi znajomych i globalne pokazują osobiste rekordy. Nagrody turniejowe mogą wspierać rozwój artefaktów, a misje posuwają naprzód cele gildii.
Wieża walczy, a ty kształtujesz przebieg rozgrywki
Drabina trudności obejmuje dziesięć poziomów, które zmieniają zachowanie wrogów. Na wyższych poziomach ulepszenia i priorytety celów muszą odpowiadać nowym zagrożeniom.
Każda rozgrywka oferuje wybór tymczasowych ulepszeń, natomiast stały rozwój odbywa się poza nią. Po zakończeniu podejścia zdobyte zasoby mogą wzmocnić wieżę przed kolejnymi próbami. W ten sposób rozgrywka składa się na dłuższy rozwój: zajdź dalej, odblokuj następne ulepszenie i sprawdź, na co pozwala nowa konfiguracja. Początkowy samouczek wyjaśnia różnicę między tymczasowymi ulepszeniami w trakcie rozgrywki a stałymi, kupowanymi między próbami. Po odblokowaniu modułów pojawia się osobne objaśnienie.
Priorytet celów to jedna z niewielu bezpośrednich decyzji: wybierasz, kogo wieża zaatakuje najpierw, a ona sama celuje i strzela. Niektóre fale wprowadzają szybszych wrogów, opancerzonych przeciwników, tarcze, leczenie lub odporność na odrzut. Konfiguracja dobrze radząca sobie z jednym zagrożeniem może wymagać innego balansu, gdy kolejny poziom trudności dodaje nową przeszkodę.
Kilka warstw ulepszeń kształtuje wieżę
Ulepszenia podnoszą znane statystyki, takie jak obrażenia, zdrowie i szybkość ataku, a także oferują opcje ekonomiczne i użytkowe. W trakcie rozgrywki kupujesz je za walutę wypadającą z wrogów. Między podejściami stałe poziomy tworzą trwałą podstawę. Te warstwy łączą się ze sobą: tymczasowe ulepszenia są ważne w danej chwili, ale każda rozgrywka może też zapewnić zasoby zmieniające następną próbę.
Moduły dodają kolejny wybór konfiguracji przed rozpoczęciem rozgrywki. Mnożą lub zmieniają statystyki wieży i blokują się, gdy ruszy podejście. Niektóre rzadkie moduły wiążą się z ryzykiem i nagrodą: więcej łupów w zamian za większą liczbę wrogów. Ekran przygotowań nie jest więc zwykłą listą do odhaczenia. Możesz zdecydować, jak rozwinie się wieża, ale premia zwiększająca presję przeciwników może też wcześniej doprowadzić obiecującą rozgrywkę do granic możliwości.
Artefakty automatycznie aktywują zdolności podczas walki. Dzielą się na trzy rodziny — ofensywną, defensywną i ekonomiczną — a ich efekty obejmują falę uderzeniową odpychającą wrogów, rakiety naprowadzane na cel, lodową aurę spowalniającą przeciwników w pobliżu i premie mnożące monety za eliminacje. Po założeniu działają same, więc konfigurację wybierasz przed walką, zamiast co kilka sekund wciskać kolejny przycisk.
Konto może w końcu mieć założonych do dziewięciu artefaktów, po trzy miejsca na każdą rodzinę odblokowywane wraz z kolejnymi poziomami. Pierwszy artefakt jest darmowy; za następne losowania płaci się Esencją i wybiera jedną z trzech opcji. Każde losowanie można raz powtórzyć za klejnoty. Każdy artefakt ma własne ulepszenia. Turnieje i sklep gildii to niektóre ze źródeł Esencji. W ten sposób warstwa online łączy postępy grupy z kolejnym sposobem rozwijania wieży, ale gra w gildii nie staje się jedyną drogą do rozwoju.
Emblematy dodają kolejną stałą warstwę, kumulując premie na następne rozgrywki. Badania w laboratorium trwają w czasie rzeczywistym nawet po zamknięciu gry, a po powrocie nadrabiają upływ czasu. Ten bezczynny rytm jest istotny: nie każde ulepszenie wymaga pozostania przy komputerze. Po kilku godzinach znajomy może zastać ukończone badania i nowy wybór, zamiast wspólnej misji wstrzymanej do czasu zebrania się całej grupy.
Gra działa na pulpicie
Nakładka pulpitu może pozostawać nad innymi oknami, a jej przezroczyste obszary przepuszczają kliknięcia. Animowane tła, wygląd wieży, palety kolorów i muzyka pozwalają dostosować widok, gdy wieża dalej walczy.
Dostępność
Desktop Tower Survivor jest dostępne na Windows. Pełna wersja podstawowa jest darmowa, a pakiet wspierający jest opcjonalny.