Pasterz w świecie podzielonym wojną

Tales of Zestiria to RPG akcji osadzone w świecie fantasy, w którym dwie potężne walczą o panowanie. Wcielasz się w Soreya, który przyjmuje brzemię Pasterza i staje do walki z ludzką ciemnością, by chronić świat przed Złośliwością i połączyć ludzi z Seraphimami. W podróży towarzyszą mu Lailah, Pani Jeziora strzegąca Świętego Ostrza, oraz najlepszy przyjaciel Mikleo. Wkrótce na jaw wychodzi, że w cieniu rośnie potężna siła. Animacje przygotował znany studio ufotable, a przygodę prowadzi rozbudowana warstwa fabularna.

Walka i eksploracja

Rozgrywka łączy eksplorację z walką w czasie rzeczywistym. Starcia toczą się bezpośrednio w środowisku, bez ekranów ładowania i przejść między mapą a walką. Kluczowy jest Zaawansowany System Walki Seraphimów, w którym Sorey łączy się z Seraphimami w fuzje, zmieniając sposób prowadzenia bojów. Podczas przygody odwiedzasz zróżnicowane i rozległe tereny, a całość utrzymana jest w estetyce anime z trzeciej osoby.

Wspólne granie

Wariantem dla grupy jest Remote Play Together. Dzięki niemu jedna osoba uruchamia Tales of Zestiria, a pozostali dołączają do niej i biorą udział w rozgrywce na swoich ekranach. To dobra opcja, gdy chcecie przejść historię razem, choć podstawowe tagi opisują tytuł jako grę dla jednego gracza. Zanim się spotkacie, warto ustalić, kto prowadzi sesję i kto dołącza, żeby cała sesja opierała się na jednym hostowanym egzemplarzu.

Zanim zaczniecie

To fabularne RPG z otwartym światem, więc nastawcie się na dłuższą kampanię i sporo scenek. Klimat buduje ścieżka dźwiękowa, a ton historii jest poważny: wojna, polityczne potyczki i walka z mrokiem w ludziach. Gra działa w trzeciej osobie i kładzie nacisk na akcję, więc walka wymaga reagowania w locie, a nie tylko planowania tur.

Zrzuty ekranu

Tagi