Czym jest Buggos 2
Buggos 2 to RTS o małym mikrozarządzaniu, w którym wcielasz się w Złą Mózg Roju. Zamiast sterować pojedynczymi robakami, stawiasz żywe spawny, ustawiasz im punkty ataku i patrzysz, jak do 5000 owadów wylewa się na mury i wieże ludzi. Każdy spawn dostaje Attack Pin, a rój sam dzieli się, rozlewa i omija obronę. Kto woli więcej kontroli, dostaje grupy sterujące i łańcuchowe piny.
Rozwój przechodzi przez drzewko z 127 ewolucjami i mutacjami. Punkty zdobywasz w misjach, a drzewko możesz zresetować w dowolnym momencie i spróbować innego builda: zalew Szmery, oblężenia Spore Artillery, naloty Waspy nad murami, Brain Bugi zwracające ludzi przeciwko ich własnej bazie albo Boom Slugi wybuchające w ludzkich liniach. Mutacje zmieniają sposób działania jednostki, a nie tylko jej liczby.
Kampania i przeciwnik
Kampania liczy 45 misji na 9 planetach, a każda mapa jest zbudowana ręcznie z gardłami, tylnymi wejściami i alternatywnymi trasami. Malujesz podłogę Goo, okrążasz lotniakami i szukasz ścieżki, której ludzie nie ogrodzili. Podnosisz poziom trudności, a ludzie też się rozwijają: po każdej planecie wybierasz, jak dostosują się do twojego roju. Ewolucja nie jest już przywilejem samych Buggos.
Wspólna gra
W multiplayerze do 4 graczy walczy na Steamie, w wolnej dla wszystkich albo w drużynach. Każdy draftuje własne ewolucje i mutacje z budżetu punktów ustawianego przez gospodarza, po czym roje zderzają się na mapie. Kto straci ostatni Hive, wypada z gry.
Poza tym dostępne są Survival, gdzie odpierasz nieskończone fale ludzi i za każdą falę dostajesz punkt ewolucji, oraz edytor map ze Steam Workshop, z triggerami i udostępnianiem własnych poziomów.
Zanim zaczniecie
Warto wiedzieć, że gra jest 2D, ma pikselową grafikę i przemoc z elementami gore, a ty grasz po stronie zła. To tytuł nastawiony na singleplayer, z opcją sieciowej rywalizacji. Interfejs występuje w 6 językach: angielskim, francuskim, niemieckim, rosyjskim, uproszczonym chińskim i hiszpańskim Ameryki Łacińskiej.