Rollen door een donkere open wereld
THE CANON OF BALLS is een first-person platformer waarin je met een bal over parcoursen beweegt in een grote open wereld. De besturing is simpel te leren maar moeilijk te beheersen: je rolt, stuurt en balanceert, en het draait allemaal om precisie. De sfeer is dark fantasy en gothic, met een esthetiek die doet denken aan de PlayStation 2-periode. De werelden zijn met de hand gebouwd in plaats van uit een modulair systeem te zijn samengesteld, waardoor elk parcours een eigen idee of twist heeft. Geen enkel level voelt als een kopie van het vorige. Ook aan de geluidsdesign is veel aandacht besteed, zodat de ballen echt gewicht en impact hebben tijdens het rollen.
Samen of solo spelen
De game is gemaakt om met vrienden te spelen via online co-op, maar is ook volledig te spelen in je eentje, offline. Er zijn geen verplichte multiplayer-objectieven of regels; de groep bepaalt zelf hoe jullie spelen. Je kunt competitief te werk gaan en als eerste bij een kristal proberen te komen, of juist samenwerken en op elkaar wachten terwijl je de parcoursen doorloopt. Zo ontstaat het gevoel van samen aan iets worstelen, zoals vroeger met parkourmaps. Er zijn geen mechanics die echt meerdere spelers nodig hebben, dus alles werkt ook solo. De sociale momenten zitten hem in hoe de groep met de wereld omgaat.
Wat je moet weten voor je begint
De game geeft je geen hulp: er zijn geen minimaps, questmarkeringen of tutorials. Jezelf oriënteren in de open wereld en de parcoursen zelf ontdekken hoort bij de ervaring. Dat betekent dat je af en toe verkeerd zult rollen en opnieuw moet beginnen. De nadruk ligt op uitdaging en beheersing, niet op gemak. Zoek je iets met een lage drempel om in te stappen en tegelijk genoeg diepte om te blijven verbeteren, dan past dit goed bij een groep die samen wil ontdekken zonder dat iemand voortdurend uitleg krijgt.