Un plateforme hardcore en vue subjective

THE CANON OF BALLS est un plateforme en 3D jouable en solo ou en coopérative en ligne. Le principe est simple à prendre en main mais difficile à maîtriser : vous déplacez une balle dans un monde ouvert sombre, avec une esthétique dark fantasy et gothique. Chaque parcours de plateforme apporte sa propre idée ou son propre twist, et le monde a été entièrement façonné à la main pour éviter la répétition et les éléments modulaires copiés-collés. Le jeu ne vous guide pas : pas de mini-carte, pas de marqueurs de quête, pas de tutoriel. La sound design a été travaillée pour donner du poids aux balles et rendre le gameplay réactif et marquant.

Jouer ensemble, chacun à sa façon

Le mode coopératif en ligne permet d'explorer le monde ouvert avec vos amis. Le jeu n'impose aucune règle ni objectif multijoueur précis : c'est au groupe de décider comment jouer. Vous pouvez vous lancer une compétition pour voir qui atteint le premier un cristal, ou adopter une approche plus coopérative en naviguant ensemble et en vous attendant les uns les autres. L'expérience rappelle les moments de jeu sur des maps de parkour dans Minecraft, où l'on discute de tout et de rien tout en progressant difficilement. Le mot « co-op » est un peu élastique, car aucune mécanique ne nécessite réellement plusieurs joueurs : tout fonctionne aussi en solo. Les moments sociaux sont néanmoins au cœur de l'expérience.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Le jeu peut être terminé en mode solo hors ligne, sans amis requis. La courbe d'apprentissage est douce au départ mais la maîtrise demande du temps, dans la lignée d'un Souls-like appliqué au platforming de précision. Comptez sur l'absence totale d'aide visuelle pour vous repérer : l'exploration se fait à l'aveugle, en observant le monde et en mémorisant les parcours. Chaque course présente une idée spécifique pour garder la fraîcheur, donc attendez-vous à devoir réadapter votre approche régulièrement.

Captures d’écran

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