Wat S.O.N.A.R. is

S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready) is een online coöp-duikbotsimulatie voor 1 tot 6 spelers. Je bestuurt een geavanceerde duikboot door missies onder water: gevechten, stille infiltraties en het bergen van schatten. De vijand beheert de oceaan, dus je zoekt vijandelijke schepen op met sonar, beschermt vrachtschepen, spoort verloren rijkdommen op de zeebodem en probeert onopgemerkt langs vijandelijke torpedobootjagers te glippen. Sturen, duiken, sonar, periscoop, techniek en schadebeheer: het draait allemaal om teamwork en om paniek zoveel mogelijk binnen de perken te houden. Eén verkeerde knop en je zinkt.

Samen spelen met je vrienden

Met maximaal vier bemanningsleden verdeel je negen kritieke stations, van navigatie en duikbesturing tot sonar, periscoop en reparaties. De sonaroperator volgt contacten terwijl de rest de boot draaiende houdt. Communicatie is het enige verschil tussen een geslaagde missie en voedsel voor de vissen: via proximity voice chat roep je noodbevelen, waarschuw je voor naderende rampen en wijs je elkaar op brand, lekkages en systemen die opnieuw gekalibreerd moeten worden. Als de boot tegelijk brandt en vanuit twaalf gaten tegelijk water binnenloopt, telt alleen wie snel en duidelijk praat. Ook PvP behoort tot de mogelijkheden, dus niet elke missie is puur samenwerken.

Wat je vooraf wilt weten

De game vraagt actieve taakverdeling: wie aan het verkeerde station zit of tijdens een torpedoaanval handleidingen zit te lezen, kost de rest van de bemanning kostbare seconden. Machines houden niet alleen op met werken, mensen ook. Je beheert voedselvoorraad, rustschema's en het welzijn van je crew; verwaarloos je dat, dan raken ze uitgeput, zeeziek of in de war en volgen ze simpele instructies niet meer. Daarnaast is er maatwerk: tientallen uniformen, hoeden en twijfelachtige modekeuzes, plus uitrusting die je vrij speelt naarmate je levelt. Het eerste wat je dus regelt voor vertrek: wie welke station pakt, en wie de handleiding leest.

Screenshots

Tags