Wat Barotrauma is
Barotrauma is een 2D-onderzeeërsimulator waarin je overleeft in de oceaan onder het bevroren oppervlak van Europa, een maan van Jupiter. De mensheid is daar naartoe gevlucht, en het enige leven bevindt zich diep onder het ijs. Je bestuurt een duikboot door een dodelijke onderwateromgeving, voltooit missies voor de laatste overblijfselen van de mensheid, verkent de ruïnes van een vervreemde beschaving en neemt het op tegen zeemonsters.
Het spel combineert ragdollfysica met teamwork en keuzes die er echt toe doen. Je bedient complexe boordsystemen: sonar, nucleaire reactor, wapens, motoren en pompen. Daarnaast zijn er draadwerk, een uitgebreid handwerkssysteem en medische systemen om te doorgronden. Lekkages dichten, machines repareren en kogels afvuren gebeurt allemaal terwijl de boot vaart. De wereld en de missies worden procedureel gegenereerd, dus geen enkele ronde loopt hetzelfde.
Samen spelen met je crew
Aan boord gaan tot 16 spelers tegelijk. In singleplayer en multiplayer vul je het aantal spelers aan met bots als dat nodig is. Er zijn zes klassen met eigen vaardigheden en taken: Kapitein, Ingenieur, Monteur, Medicus, Beveiliger en Assistent. Iedere klasse heeft drie talentbomen waarmee je je speelstijl aanpast, en je verdient ervaring om talenten te ontgrendelen.
Samenwerken is de kern: de een vaart, de ander houdt de reactor draaiende, weer een ander bemant de kanonnen en repareert wat stukgaat. Communicatie is essentieel, want de gevaren kondigen zich niet aan. Het omgekeerde kan ook: er zit mogelijk een verrader aan boord die de boot ten onder wil helpen met vuur en water. Je speelt met vrienden, vreemden of tegenstanders, en kiest zelf of je de bemanning laat slagen of saboteert.
Wat je moet weten voordat je begint
Barotrauma is een simulatie met veel systemen die tegelijk draaien. Verwacht een steile leercurve: bediening van de boot, het elektrische circuit, de reactor en het handwerkssysteem vragen elk hun eigen aandacht. Gun jezelf de tijd om te leren welke klasse bij je past en welke taken bij die klasse horen.
Er zijn meerdere spelmodi en vier facties om je aan te binden. Allianties bepalen wie je helpt, wat dat oplevert en waar je de rekening voor krijgt. Voor de lange termijn zijn er de ingebouwde editors voor duikboten, personages en procedurele animaties, plus mods via Steam Workshop. De meeste speldata staat in .xml-bestanden en de broncode van het spel is publiek beschikbaar op GitHub, dus wie wil modden kan direct aan de slag.