Wat is D.O.T. Defence

D.O.T. Defence is een vereenvoudigde real-time strategy die RTS en tower defense combineert. Je bouwt torens, levert legers en veroverd de kaart, met een vereenvoudigd economisch systeem en lichte, grotendeels geautomatiseerde gevechten. De enige opdracht is je eigen hoofdkwartier beschermen en dat van de vijand vernietigen: de winnaar is wie als laatste met een HQ overblijft. Een potje duurt tussen de 5 en 10 minuten, dus je speelt ook in korte sessies.

Samen spelen

Je speelt lokale wedstrijden tegen vrienden en AI-bots, in 1v1, 2v2 of free-for-all. De bots hebben verschillende moeilijkheidsgraden en eentje van hen cheat. Ook Remote Play Together zit erbij, zodat iemand die het spel heeft anderen kan uitnodigen om mee te doen. Naast de lokale potjes is er een single-player campagne, solo verdediging tegen golven en een skirmish-modus.

De campagne en spelvormen

De campagne volgt de Chroma Wars in 25 missies verdeeld over drie campagnes, goed voor meer dan 8 uur tactisch spel. Het verhaal gaat over Chroma, een wereldveranderende energie, en speelt zich af vanuit drie perspectieven: de U.C.F., de Zombonomics van Chromatech en de terraformerende Invaders. De missies wisselen voortdurend: traditionele golvenverdediging en commandant-tegen-commandant gevechten, stealth-missies en speed run-aanvallen, en puzzels over troepeninzet of boss mode-rampages waarin jij de onstuitbare macht bent.

In Turret Mayhem verdedig je je regio's, je economische hart, met een assortiment torens. Elke toren is een strategische keuze, dus mix en match en verkoop wanneer nodig. In Wave Defence bouw je torens en productiegebouwen, breid je je grondgebied langzaam uit, verzamel je voorraden om regio's te upgraden en plaats je torens tegen verrassende vijanden. Soms komt er een koopman langs met unieke tile mods voor je gebouwen. In Commander Fantasy geef je macro-orders: paden uitzetten voor eenheden of ze autonomaus cruciale punten laten veroveren, met technologieën, factiekrachten en biomes die onder de hitte van de strijd veranderen.

Voor je begint

Het is een 2D-spel met pixelgraphics en een minimalistische, cartoony stijl. De economie en upgrades zijn bewust eenvoudig gehouden, terwijl de gevechten groots en automatisch verlopen; je geeft breed uitgezette orders in plaats van elk individu te besturen. Reken op snelle potjes, maar in de campagne schuiven de regels van elk gevecht voortdurend, van verdediging tot puzzels en snelheidstests.

Screenshots

Tags