HOARD에서는 최대 세 명의 친구와 함께 탐욕스러운 드래곤을 조종합니다. 작은 왕국 위를 날며 불을 지르고 보물을 훔쳐 각자의 둥지로 가져가세요. 온라인 모드는 각자 다른 컴퓨터에서 최대 네 명이 함께할 수 있습니다. 공동 보물을 쌓는 협동전과 각 드래곤이 가장 많은 재산을 노리는 경쟁전이 있습니다. Steam PC판 멀티플레이에는 인터넷 연결이 필요합니다. 대부분의 라운드는 약 10분이면 끝나므로 다음 달까지 이어질 캠페인에 매달리지 않고 한 판의 점수 경쟁을 즐길 수 있습니다.
왕국이 보물 운반 경로가 된다
카메라는 나무 탁자 위 보드게임처럼 배치된 작은 풍경을 내려다봅니다. 마을과 들판, 성, 도로, 풍차, 드래곤 둥지가 지도 곳곳에 놓여 있습니다. 위에서 날아다니며 약탈할 만한 대상에 불을 뿜고 전리품을 집으로 가져가세요. 귀환도 중요합니다. 금은 둥지에 가져와야 점수에 반영됩니다.
라이벌 드래곤이 가까이 없어도 왕국은 분주합니다. 수레는 곡물과 금을 나르고, 공주는 건물 사이를 이동하며, 기사와 궁수는 정착지를 순찰합니다. 도둑은 보물 더미에 몰래 다가가고 마법사 탑은 멀리서 플레이어를 조준할 수 있습니다. 거인과 탑은 위험하지만 큰 보상을 얻을 수 있는 목표입니다. 비행 경로에서 이런 움직이는 위협을 만나게 되며, 체력이 낮은 드래곤은 다시 출격하기 전에 둥지에서 회복해야 합니다.
마을은 드래곤의 행동에 반응합니다. 한동안 내버려 두면 정착지가 번성해 더 가치 있는 물자를 운반할 수 있습니다. 더 좋은 표적이 되는 대신 방어도 강화합니다. 농작물과 건물을 태우거나 마을을 위협해 파괴하지 않고 공물을 받는 선택도 가능합니다. 무엇을 얻는지, 어떤 방어병을 상대하는지가 달라집니다. 평화로워 보이는 마을은 수입원이 되거나 나중에 잿더미가 될 수 있습니다.
공주는 흩어진 금보다 먼 운반을 요구합니다. 왕실 마차에서 공주를 납치해 둥지로 데려올 수 있습니다. 몸값을 받기 전에 기사들이 구출을 시도할 수도 있습니다. 성과 방어 시설도 그 경로의 일부입니다. 우스꽝스러운 설정이지만, 가장 가까운 불타는 마을 주위만 맴돌지 않고 분쟁 지역을 가로지를 이유를 만듭니다.
협동전에서는 보물을 나누고, 경쟁전에서는 지도를 공유한다
일부 라운드 보상은 공동 협동 목표에 대한 각 드래곤의 기여도를 따로 보여 줍니다. 한 플레이어가 위험한 표적을 맡는 동안 다른 플레이어는 가까운 마을을 오가며 빠르게 모을 수 있습니다. 서로 다른 경로가 하나의 보물을 채웁니다.
협동 모드는 보물 찾기를 공동 작업으로 바꿉니다. 각자 다른 드래곤을 조종하지만 가장 큰 전리품을 두고 다투는 대신 함께 보물을 쌓습니다. 왕국의 목표는 모두에게 열려 있습니다. 마을이 성장하려면 시간이 필요하고, 위험한 구조물은 관심을 끌 수 있으며, 각 드래곤이 서로 다른 전리품을 가져올 수 있습니다. 위협을 처리하고 물건을 운반하는 일은 계속되지만 친구가 가져온 전리품도 같은 목표에 보탬이 됩니다.
경쟁 모드에서는 같은 왕국이 다른 긴장감을 만듭니다. 드래곤마다 자기 보물과 점수가 있습니다. 다른 플레이어를 무시하고 마을을 태우는 데 집중하거나 상대를 찾아 공격할 수 있습니다. 드래곤이 쓰러지면 들고 있던 금을 떨어뜨리고 둥지로 돌아가며, 상대가 그 보물을 주울 수 있습니다. 도둑이 지키는 이 없는 보물 더미를 노리기도 합니다. 고정된 역할이 있는 팀 경기장이 아니라 작은 경제에 가깝습니다. 다른 드래곤은 방해물이 되거나 표적이 되고, 다음 수익성 있는 경로에서 잠시 시선을 돌리게 할 수도 있습니다.
금 배율은 무사히 귀환해야 할 또 다른 이유입니다. 연속으로 성공하면 전리품의 가치가 오를 수 있지만, 쓰러지거나 보물을 잃으면 연속 기록이 끊길 수 있습니다. 주머니가 가득 차면 돌아갈지, 목표를 하나 더 노릴지 결정해야 합니다. 한적한 경로를 택하거나 많은 금을 가진 플레이어를 쫓거나 자기 보물을 지킬 수 있습니다. 몇 가지 조작만으로 이런 결정을 내리며 경기 시간은 계속 흘러갑니다.
파워업은 잠깐씩 상황을 바꿉니다. 속도 상승은 지도를 가로지르는 데 도움이 되고, 강력해진 화염이나 얼음 숨결은 주변 적을 상대하는 방식을 바꿉니다. 보물을 훔치는 효과가 있으면 상대가 모아 둔 금을 다음 운반품으로 만들 수도 있습니다. 모두 일시적인 이점이며 영구적인 캐릭터 육성은 아닙니다. 한 경기 안에서 얻은 경험치를 비행 속도, 화력, 방어구, 운반량에 투자할 수 있습니다. 빠른 드래곤은 표적에 먼저 도착하고, 운반량이 늘면 둥지로 돌아가는 횟수를 줄일 수 있습니다. 업그레이드는 라운드가 끝나면 사라져 다음 경기는 모두 기본 상태에서 시작합니다.
협동전에서는 초기화 덕분에 한 번에 한 경기씩 즐길 수 있습니다. 경쟁전에서는 지난 라운드에서 크게 진 플레이어도 다음에는 모두와 같은 기본 드래곤으로 시작합니다. 선택은 현재 약탈전에 영향을 주지만 친구 일부만 계속 강해지는 장기 성장 시스템은 없습니다.
네 가지 모드가 점수 목표를 바꾼다
Treasure Collect는 중심 멀티플레이 모드입니다. 시간이 끝나기 전에 최대한 많은 금을 모으세요. 협동과 경쟁 변형은 같은 정착지와 움직이는 수레를 사용해 짧은 운반을 반복하게 합니다. 불태우고, 줍고, 입금하고, 강화한 다음 다음 위험을 감수할지 결정하세요.
Princess Rush는 점수 목표를 바꿉니다. 금 더미의 크기로 드래곤 순위를 매기는 대신 공주를 납치하는 경주가 됩니다. 마차와 방어병, 둥지로 돌아가는 길은 여전히 신경 써야 하고 다른 드래곤이 방해할 수도 있습니다. 목표는 명확합니다. 몸값을 받으려면 공주를 데려와야 합니다. 우회할 때마다 상대가 먼저 도착할 시간이 늘어납니다.
HOARD 모드는 적의 무리를 상대로 살아남고 높은 점수를 노리는 생존 도전입니다. 다른 사람의 드래곤과 경주하기보다 공격이 거세지는 가운데 생존하는 데 초점이 있습니다. Steam 스토어 페이지는 이 모드를 생존 모드로 소개하고, 당시 PC 리뷰는 더 어려운 지구력 시험으로 설명했습니다. 서로 공격하는 대신 위험을 상대로 점수를 겨루고 싶을 때 선택할 수 있습니다.
별도의 Co-op 모드는 공동 보물을 채우는 데 집중합니다. 모든 모드에서 드래곤은 날고 공격하고 전리품을 옮깁니다. 목표와 다른 플레이어가 협력자인지 경쟁자인지가 달라집니다.
짧은 라운드, 작은 지도, 반복할 수 있는 목표
게임에는 35개가 넘는 왕국이 있습니다. 지도마다 둥지와 마을, 성, 탑, 도로의 위치가 달라져 다음 경기에서 다른 경로를 찾게 됩니다. 숲과 절벽, 작은 석조 마을이 나무 탁자 테두리 안에 놓이고 드래곤과 방어병이 표면을 돌아다녀 미니어처 같은 분위기를 살립니다. 불과 금은 주요한 시각적 단서이며 점수판으로 경쟁 상황을 확인할 수 있습니다.
그룹이 일련의 임무를 따라가는 스토리 캠페인은 없습니다. 대신 짧은 경기와 메달, 도전 과제, 순위표로 구성됩니다. 100개가 넘는 도전 과제가 있어 경기 외에도 추가 목표를 추구할 수 있습니다. 왕국을 돌며 기록을 높일 수 있지만 속도, 방어구, 화력, 운반량 업그레이드는 다음 라운드로 이어지지 않습니다. 많은 콘텐츠의 기본 흐름은 같습니다. 위험을 감수하고 보상을 챙겨 집으로 가져와 점수를 비교합니다.
이런 구성은 짧은 아케이드 경기를 좋아하는 그룹에게 맞지만, 가장 큰 한계이기도 합니다. 모드 이름에 따라 목표는 달라져도 드래곤의 기본 행동은 같습니다. 지도는 익숙한 건물과 위협의 배치를 바꿀 뿐 새로운 캠페인 구조를 제공하지 않습니다. 긴 이야기와 유지되는 장비, 익힐 기술을 폭넓게 원한다면 HOARD의 반복 플레이는 제한적입니다. 보상은 복잡한 캐릭터를 해금하는 대신 지도를 익히고 타이밍을 맞추는 데서 나옵니다.
조작과 플랫폼
컨트롤러 사용을 권장합니다. 전통적인 트윈 스틱 방식에서 한쪽 스틱은 드래곤을 움직이고 다른 쪽은 숨결의 방향을 조준합니다. 키보드와 마우스도 지원하며 WASD로 이동하고 마우스로 조준과 공격을 합니다. HOARD는 Windows, macOS, Linux에서 플레이할 수 있으며 최소 사양은 운영 체제마다 다릅니다. 트윈 스틱 조작을 선호한다면 게임패드가 편리하지만 별도 장비가 꼭 필요하지는 않습니다.
HOARD는 짧은 아케이드 라운드에서 공동 목표를 추구하거나 라이벌로부터 점수를 지키고 싶은 그룹에 잘 맞습니다. 함께 보물을 쌓고 싶으면 협동전을, 친구를 방해하는 재미를 원하면 같은 마을과 공주, 떨어진 금을 두고 경쟁할 수 있습니다. 짧은 경기와 라운드 사이의 제한된 업그레이드 덕분에 장기 캠페인보다 핵심에 집중한 파티 게임입니다.