YAPYAPでは、あなたと友だちが小さな使い魔となり、とんがり帽子をかぶってライバルの魔法使いの塔へ乗り込みます。主人の目的は塔を荒らすこと。塔に住む魔法の生き物たちは、それを止めようとします。オンライン協力プレイは2〜6人に対応。共通の目標に向かって、声に出して呪文を唱える魔法を使います。
塔じゅうで騒ぎを起こす共通目標
毎晩、チームで決められた破壊目標を達成します。大魔法使いの塔にあるピアノ、じゅうたん、トイレ、家具などが得点につながります。ピアノを壊す、トイレを詰まらせるなど、魔法使いを困らせる行動でチームの目標にポイントが加算されます。何気ない部屋の備品もスコアの一部です。
塔への探索は時間制です。制限時間内に目標へ近づき、出口を見つける必要があります。コンパスはダンジョンの出口の方向を示し、破壊ノルマはどれだけ騒ぎを起こしたかを表します。つまり、主人が望むだけの被害を与えることと、塔から出る道を見つけることが別々のゴールです。巡回する怪物は得点になる物が置かれた部屋にも現れるため、目的と危険が同じ場所にあります。脱出部屋では、オーブをのぞいているプレイヤーの声が、その人が観戦している仲間に聞こえます。
魔法で起こせる騒ぎはいろいろ
YAPYAPの呪文は怪物への攻撃だけではありません。物を押す、引く、壊す、投げ飛ばす、浮かせる魔法のほか、テレポート、分身、混乱、変装、変身などもあります。変身のひとつは「fishify」と呼ばれます。物の位置や動き、怪物の姿を変える効果です。
こうした呪文は杖に紐づいていて、移動、物体操作、変身、攻撃など、杖ごとに得意な魔法が異なります。新しい杖にはそれぞれ別の呪文があり、塔の宝箱から見つけたり、家の商人から金貨で買ったりできます。家具だらけの部屋と、番人のいる廊下では、物を投げる呪文の使われ方も変わります。同じ魔法でも、塔や怪物、自分の魔法使いに影響を与えます。たとえばGrab AnaはNPCをつかんで投げ飛ばし、Ignis Tongueは目玉の怪物にダメージを与えます。物理効果や移動から、ひと味違う怪物との遭遇まで、呪文の種類は幅広くあります。
杖の系統ごとに役割も違います。風の魔法には物を押しのけるAeroや、唱えた本人を浮かせるUp-Dogがあります。念動力の呪文は対象を遠くへ飛ばしたり、物を浮かせたりします。幻影の杖なら分身を先に送り込んだり、自分を椅子に変えたりできます。Blessedの杖には仲間を守ったり回復したりする呪文があります。魔法は共通の破壊目標だけでなく、移動、防御、塔の住人へのいたずらにも使えます。
杖や道具は使い魔の手をふさぎます。使えるのは今使っている手に持ったアイテムだけです。2本目の杖を持てば、別の呪文セットに切り替えられます。たとえば、たいまつと杖では用途が違いますが、どちらも限られた手を使います。探索中に何をすぐ使えるかは装備で変わり、ほかの使い魔もそれぞれ自分の杖や道具を持っています。
走ったり跳んだりしながらでも呪文を唱えられます。塔の中を移動中でも声で魔法を使えるため、呪文のためにターンを止めたり、メニューを開いたりする必要はありません。魚に乗っている間にも呪文を唱えられるので、変身が一度きりの冗談ではなく、動きの一部になります。
契約には、塔で起こす混乱に関する具体的な課題もあります。本を燃やす、敵を変身させる、怪物を投げ飛ばすといった内容があり、そのポイントは進行度に加算されます。共通ノルマが進むにつれて、契約の貢献度も上がります。契約は破壊目標の代わりではなく、時間制の探索中に同じ呪文や道具を使う別の課題です。
呪文の声と仲間との会話
声で呪文を使うときは、マイクに向かって唱えます。はっきり発音することが大切です。呪文を声に出さず、任意の呪文ホイールから選ぶ方法もあります。選び方は変わりますが、声に出して唱える魔法はYAPYAPならではの特徴です。
呪文の詠唱があっても、仲間との会話がなくなるわけではありません。距離に応じて声の聞こえ方が変わるボイスチャットがあり、部屋の中で離れるほど仲間の声が遠くなります。ゲームが呪文を聞き取っている間も、塔の様子について話せます。
「Spell Voice Cast on Hold」を有効にすると、マウスの右ボタンを押している間だけ声の呪文が発動します。呪文の音声言語は、ゲーム内テキストの言語とは別に設定できます。音声で唱えられる言語は英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、韓国語、中国語(標準中国語)、ロシア語です。テキストと音声で別の言語を選べるので、多言語のグループにも便利です。メニューはひとつの言語で表示し、対応する別の言語で呪文を唱えられます。
オンラインでは、家のロビーにいるプレイヤーがホストになります。友だちはゲーム内のオーブ、またはSteamオーバーレイから参加できます。招待はメインメニューではなく、ホストの家から送ります。家は塔への探索の合間に集まる場所でもあります。探索が始まった後からでも友だちは参加でき、途中参加のプレイヤーは死亡扱いにもノルマのペナルティにもなりません。ホストはロビーからプレイヤーを退出させられます。退出させられた人は、新しいゲームが始まるまで同じロビーに戻れません。家にはポーションの材料を置く部屋、商人、杖やたいまつなどの装備を置く場所があります。こうしてオンラインのセッションでは、家に集まり、時間制の探索に出て、次の夜までに戻る流れを繰り返します。
声で呪文を唱えると、会話と入力が重なることもあります。呪文ホイールなら、声に出したくない人も別の方法で魔法を選べます。使い魔が別々の部屋を移動するにつれて、距離に応じたボイスチャットも会話に変化を加えます。
塔には住人がいる
大魔法使いの塔には住人がいます。書斎を守るために廊下を巡回する怪物もいれば、魔法実験の失敗作もいます。大魔法使い自身も知らない闇の生き物までいます。目標は破壊工作ですが、住人たちが標的との間に立ちはだかります。
静かに進む、注意をそらす、隠れる、走って逃げるといった行動ができます。いたずら好きの小さな使い魔を強大な魔法の住む場所へ送り込むのが、このゲームの対比です。杖は怪物にも周囲の物にも影響するため、探索、破壊、脅威への対処が同時に起こります。怪物の姿を変える魔法もあれば、目玉の怪物にダメージを与える呪文もあります。住人たちは破壊目標と同じ魔法の遊び場の一部で、目標達成後に別の対戦が始まるわけではありません。
住人の姿もさまざまです。石のアーチの下には鳥のような背の高い怪物が立ち、色鮮やかな使い魔たちが杖を向けています。別の暗い廊下では、剣を持つ鎧姿の怪物に小さな魔法使い2人が向き合います。鮮やかな帽子は、要塞の暗い石壁に映えます。木の梁、狭い通路、本棚、石造りの部屋が魔法使いの塔らしい雰囲気を作る一方、家具も破壊の得点源になります。探索は小さめの部屋から始まり、グループは城の奥へ進んでいきます。
塔から脱出することも任務の一部です。YAPYAPは破壊工作を軸にしたホラーで、部屋を荒らすだけでは探索は終わりません。怪物に守られた建物を荒らし、そこから戻る必要があります。
次の夜に持ち越せるもの
塔への探索は複数の夜にわたるゲーム進行の一部で、その合間には共通の拠点があります。杖、たいまつ、ポーションの材料などの装備や物資は、夜をまたいで拠点に残ります。ジャンプポーションは最大3つまでまとめて持てます。スタミナの増加分も進行中のゲームに保存されます。初めて塔を訪れる前に、案内パネルで基本を確認できます。オーブは商人に25ゴールドで売れます。共通の破壊ノルマが上がるなか、装備や物資は次の探索にも引き継がれます。
塔から脱出できなかったプレイヤーには、落とし物係がアイテムをひとつ返してくれます。ただし、風の杖は対象外です。この仕組みは、拠点に置いた装備とは別です。家に置いたアイテムは保管され、落とし物係は脱出できなかった人ひとりにつき、持ち込んだアイテムをひとつまで返します。役立つ装備を置いておく場所と、塔から持ち帰れなかった物を限られた範囲で回収する仕組みがあります。
倒れたプレイヤーを探索中に復活させ、グループへ戻す仕組みもあります。
YAPYAPはどんなグループ向け?
オンライン協力プレイは合計2〜6人、ホスト1人と最大5人の友だちに対応しています。全員で同じ塔に入り、同じ破壊目標に挑みます。それぞれが魔法使いに仕える使い魔です。Steamのシステム要件にはブロードバンド接続が記載されています。オンラインプレイとボイスチャットを中心にしたモードなので、確認しておきたい条件です。YAPYAPは、仲間と一緒に塔を荒らし、移動に魔法を使い、魔法の脅威が潜む場所を進みたいグループに向いています。
