古典FPSの骨格に現代の技術を乗せた一作
Prodeusは、昔の一人称シューターを現代の描画技術で作り直したFPSです。レトロな見た目と、当時のハードウェアの制約を思わせる手触りを残しながら、現代の3D技術による高品質な映像を組み合わせています。ローポリのピクセルと高精細なパーティクルが混ざり合い、爆発や血飛沫が画面を埋め尽くします。キャンペーンはFPSのベテランが手がけた作り込みで、プロデアンやカオスの軍勢を相手に、古典的な武器で次々と敵を薙ぎ払います。切断システムは過激に振る舞っており、敵の肉片が壁や床を赤く染めていきます。テンポは常に速く、止まることを許さない構成です。
マルチで遊ぶ
キャンペーンは4人で協力プレイできます。仲間と分担しながら敵の大群を進め、同じ世界を共有して進めます。対戦では最大16人でのDeathmatch、Team Deathmatch、CTFなどのモードが用意されており、チームを組んで戦うか、全員を敵として撃ち合うかを選べます。さらに、カスタムゲームモードを作成して共有できるため、グループの好みに合わせたルールで戦うこともできます。友人と集まって対戦を回すなら、対戦モードとカスタムルールの組み合わせがそのまま遊びの幅になります。
始める前に知っておくこと
キャンペーン、対戦、レベルエディタが一つのパッケージに入っており、コミュニティマップブラウザから手軽に他人の作ったマップへ飛び込めます。マップはほぼ無限に近い数が用意されており、作り込んだキャンペーンを終えた後も新しい戦場が続きます。レベルエディタは強力でありながら使いやすく、自分でマップを作って共有できます。音楽はAndrew Hulshultによるメタルサウンドで、プレイヤーの行動に合わせて動的に変化します。画面には大量の血と肉片が飛び散り、敵は切断されて描かれます。そうした過激な表現と高速な戦闘を好むかどうかだけ、始める前に確認しておくと良いでしょう。