Stary FPS w nowej oprawie
Prodeus to strzelanina pierwszoosobowa z ducha klasycznych shooterów, zbudowana jednak współczesnymi technikami renderowania. Łączy retro wygląd z jakością współczesnych produkcji: pikselowe tekstury i klimat ograniczeń starego sprzętu idą w parze z wysokiej jakości efektami 3D, eksplozjami i cząsteczkami. Akcja toczy się w hali stalowych ścian i obcych korytarzy, gdzie mierzymy się z Prodeanami i siłami Chaosu. Rozgrywka jest szybka i bezwzględna — hordy stworzeń rodzących się z Chaosu padają pod ostrzałem klasycznie przesadzonego arsenału, a system rozczłonkowania podkręca krwawe efekty na maksa. Całość wiezie metalowa ścieżka dźwiękowa Andrew Hulshulta, która dynamicznie zmienia ton, reagując na to, co dzieje się na ekranie.
Wspólna gra i rywalizacja
Prodeus da się przejść w kampanii kooperacyjnej dla 4 osób, więc grupa może razem wziąć się za przygotowany przez weteranów gatunku ręcznie robiony wątek fabularny. Kiedy woliczycie rywalizację, czeka multiplayer dla 16 osób z klasycznymi trybami: Deathmatch, Team Deathmatch, CTF i innymi. Do tego można tworzyć i udostępniać własne tryby gry, więc nic nie stoi na przeszkodzie, by dopasować zabawę do swojej ekipy.
Poziomy i edytor
Wbudowany edytor poziomów pozwala samemu zaprojektować mapę, a przeglądarka map społeczności daje natychmiastowy dostęp do poziomów tworzonych przez innych graczy. Dzięki temu pula dostępnych lokacji jest praktycznie nieograniczona i łatwo utrzymać świeży rytm zabawy. Zanim zaczniecie, warto wiedzieć, że Prodeus stawia na szybką, intensywną akcję i mocną przemoc — gra zawiera rozbudowany system rozczłonkowania i obfite efekty gore, więc to propozycja dla graczy, którzy nie boją się krwawych shooterów.