Ein alter Schütze mit neuer Technik

Prodeus ist ein Ego-Shooter, der wie die Klassiker alter Zeit aussieht und spielt, aber mit heutiger Rendering-Technik umgesetzt ist. Die Retro-Optik trifft auf hochwertige 3D-Grafik, sodass Explosionen aus groben Pixeln und feinen Partikeleffekten zugleich auf dem Bildschirm explodieren. Ihr kämpft euch durch Stahlwände und alienversehene Hallen, wobei das Spiel bewusst die technischen Grenzen alter Hardware nachbildet und diese Ästhetik mit moderner Qualität verbindet.

Gemeinsam gegen die Chaoshorden

Der handgemachte Kampagnenmodus lässt sich mit bis zu 4 Spielern im Koop durchziehen. Ihr schießt euch gemeinsam durch Horden chaosschaffener Kreaturen und gegen die Prodeans mit einem Arsenal klassisch übertriebener Waffen. Dazu kommen Multiplayer-Modi für bis zu 16 Spieler: Deathmatch, Team Deathmatch, CTF und weitere Varianten stehen bereit, und ihr könnt eigene Spielmodi erstellen und teilen. Ob ihr im Koop die Kampagne rockt oder gegeneinander in den Arena-Modi antretet, die Aktion bleibt schnell und ununterbrochen.

Karten, Editor und Sound

Ein integrierter Level-Editor mit einfachem Bedienkonzept erlaubt es euch, eigene Karten zu bauen, die ihr dann über den eingebauten Community-Browser mit anderen teilt. So bleibt der Kampf frisch, denn ständig kommen neue Levels dazu. Begleitet wird das Ganze von einem aufgeladenen Metal-Soundtrack von Andrew Hulshult, der sich dynamisch eurem Spielgeschehen anpasst. Das Abschlachten der Gegner fällt dank eines ausführlichen Dismemberment-Systems besonders blutig aus, wenn ihr die Wände rot färbt.

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