現代戦を切り口から描いた戦術シミュレーション
Combat Mission Black Seaは、2017年夏の架空の紛争を扱う軍事シミュレーションです。ロシアとウクライナの間で緊張が段階的に高まり、やがて開戦へと向かう経緯を舞台に、兵力でも装備でも劣る側に立つウクライナ軍が防衛戦を展開します。ロシア軍の侵攻を受けてNATOの即応部隊が投入され、現代の近接同士戦、いわゆるピア・トゥ・ピアの戦闘がどう展開されるかを扱っています。指揮を執れるのはアメリカ、ウクライナ、ロシアの詳細で研究の行き届いた部隊で、機械化歩兵、モーターライフル、ストライカー、装甲部隊といった現代の旅団でよく見られる編成が登場します。
戦場の要素を細かく再現した戦い方
戦場にはアクティブ防護システムによる来襲迎撃、上空で情報収集を行うUAV、電子妨害が成功すれば外れ、成功しなければ一発で的を射抜く精密誘導砲弾など、現代戦で想定される装備が揃っています。士気、経験、指導といったソフトファクターが広くシミュレートされ、戦闘 Fog of War、捜索、視線、指揮統制、目標設定といったシステムが戦況を左右します。物理・弾道・戦場効果はリアルに作り込まれ、天候や光照条件は戦闘能力へ直接影響します。兵隊や車両の数を眺めて進めるのではなく、地形と視界と指揮系統を読みながら判断するタイプのゲームです。
グループでの遊び方
複数人で遊ぶ手段としてオンラインの対戦が用意されており、ヘッド・トゥ・ヘッドでの対戦に加え、プレイ・バイ・エメール(PBEM)での対戦も可能です。Remote Play Togetherに対応しているため、同じ画面を共有して遊ぶ形も選べます。リアルタイムと、ターン制に相当するWeGo方式を行き来できる独自のハイブリッド方式が採られており、対戦相手と時間を区切って指揮を固めるか、流れる時間の中で反応するかを決められます。相手の思考時間と自分の指示を両立させたい場合はWeGoが向いています。
本格的に始める前に
内容は4つのキャンペーン、22のスタンドアローンシナリオ、多数のクイックバトルマップで構成されており、バタリオン規模以下の戦術戦を真実の3D環境で行います。各車両、チーム、小隊を個別に指揮するため、操作と理解の負荷はそれなりに重いものです。また、地図・シナリオ・キャンペーンを自作できるフル機能のエディターと、指定またはランダムで戦闘を組み立てるクイックバトルシステムが備わっており、作りたい戦いを自分で用意することもできます。最初はクイックバトルで部隊の性能と視界の挙動に触れると、後からキャンペーンへ進みやすいでしょう。