Un'avventura di squadra in tre dimensioni
Solasta: Crown of the Magister è un RPG tattico a turni basato sul regolamento SRD 5.1. Controlli un gruppo di quattro eroi, ognuno con abilità che si completano a vicenda, e porti avanti la storia attraverso azioni e scelte dialoghe. La creazione del personaggio segue la tradizione del gioco da tavolo: scegli razza, classe e personalità, e tiri i dadi per le statistiche. Durante l'avventura esplori rovine e dungeon alla ricerca di tesori, scopri la verità su un antico cataclisma e cerchi di impedirne il ripetersi.
Combattimento tattico al turno
Ogni scontro inizia con il tiro per l'iniziativa e prosegue turno per turno. La posizione è fondamentale: devi gestire il movimento dei personaggi e la verticalità del campo di battaglia, con attacchi di opportunità se ti esponi. Le dungeo non sono piatte: puoi arrampicarti, saltare o volare per superare gli ostacoli, sorprendere i nemici dall'alto o dal basso, spingerli negli abissi o far cadere oggetti su di loro. Occupare un punto elevato all'inizio dello scontro porta un vantaggio. Anche la luce conta: molti nemici hanno la visione nel buio, altri fuggono dalla torcia, e una luce accesa può attirare mostri. L'ambiente è un'arma: i ponti possono crollare isolando i nemici, e muri e colonne possono essere spinti addosso ai nemici. La taglia dei personaggi fa la differenza: i nemici più grandi non passano nei passaggi stretti, dove invece i tuoi eroi possono rifugiarsi o trovare aree segrete.
Gioco in cooperazione e contenuti extra
La campagna ufficiale CotM e la Lost Valley, il contenuto Primal Calling e le Campagne Personalizzate create con il Dungeon Maker sono tutte giocabili in cooperazione online. Il Dungeon Maker permette di costruire le proprie dungeo dopo la fine della campagna: dalla disposizione delle stanze ai mostri, dai tesori alla decorazione, dall'illuminazione alla musica, tutto è deciso da te. Le dungeo create possono essere condivise con gli amici. Il livello massimo è 12, con nuove abilità di classe e incantesimi di livello 6. La creazione del personaggio include cicatrici e pittura facciale, e il tutorial può essere saltato. Il sistema di sorpresa è stato rivisto con tiri di percezione individuali per ogni nemico sorpreso. Gli incantesimi hanno ora voci e un'animazione aggiuntiva, disattivabili dalle opzioni. Sono stati aggiunti due talenti per la creazione di pozioni e oggetti magici, liberando dalla scelta di uno sfondo specifico. Il Dungeon Maker include anche un Creatore di Campagne per raggruppare dungeo personalizzate con mostri, NPC, mercanti e oggetti creati da te, oltre a sistemi per missioni, dialoghi e tabelle di bottino.