Cos'è Overload
Overload è uno sparatutto in prima persona a sei gradi di libertà, ambientato in ambienti chiusi in gravità zero dove ci si muove in ogni direzione. Il gioco arriva dai creatori di Descent e propone una campagna singola con oltre 15 livelli di dimensioni complete, oltre a una modalità survival e una modalità challenge con oltre 12 livelli nelle varianti Infinite e Countdown, che spostano l'obiettivo rispettivamente sulla sopravvivenza o sull'efficienza. A bordo della navicella si distruggono robot, si salvano i sopravvissuti, si fa esplodere il reattore e si scappa prima che tutto salti in aria. La campagna include oltre 20 tipi di robot e tre boss enormi, mentre la navicella si potenzia con 16 armi e diverse opzioni di upgrade.
Come si gioca in gruppo
L'azione multiplayer online ospita fino a 8 giocatori su 10 livelli pensati per diverse dimensioni delle squadre. Sono disponibili partite classificate e partite private con diverse regole e opzioni, oltre a partite in LAN che richiedono un PC come server dedicato. La personalizzazione della navicella comprende modificatori, loadout e miglioramenti visivi, così ogni giocatore può adattare la propria macchina allo stile di combattimento. I comandi sono completamente personalizzabili e rimappabili, con supporto per i principali tipi di input: mouse e tastiera, gamepad, oppure joystick e tastiera, quest'ultima combinazione consigliata.
Cosa sapere prima di iniziare
Il gioco offre cinque livelli di difficoltà, da una sfida tranquilla fino a una molto punitiva, quindi conviene allineare le aspettative del gruppo prima di partire. La modalità Speed Run e il tracciamento avanzato delle statistiche sono pensati per chi vuole misurare i propri tempi, mentre le sfide a livello includono lava, campi di forza, torrette nemiche, lockdown, imboscate e stanze segrete. Automap e Holo-guide aiutano a orientarsi nei complessi livelli, e la possibilità di salvare in qualsiasi momento rende la campagna più gestibile. Il supporto VR è previsto per Oculus e Vive, e Tobii eye tracking controlla armi secondarie, faretto e interfaccia. La colonna sonora è firmata da Dan Wentz, Allister Brimble e Jerry Berlongieri, mentre la storia è scritta dall'autore di Freespace 2. Il custom level editor sarà rilasciato in un aggiornamento dopo il lancio.