O que é Overload

Overload é um tiro em primeira pessoa em gravidade zero, com movimento em seis graus de liberdade: você voa para frente, para trás, para cima, para baixo e pode rolar enquanto mira. É feito pela equipe por trás de Descent, e o foco está em combate contra robôs dentro de complexos fechados. A campanha solo tem mais de 15 níveis em escala cheia, com objetivos diretos: destruir robôs, resgatar sobreviventes, explodir o reator e sair antes da explosão. A nave do jogador é melhorável, e há 16 armas com várias opções de upgrade. Mais de 20 tipos de robô e 3 chefes grandes aparecem ao longo do jogo.

Como jogar em grupo

O multiplayer online suporta até 8 jogadores, com 10 níveis pensados para diferentes tamanhos de partida. Há partidas ranqueadas e partidas privadas, com várias regras e opções para ajustar o confronto. Também é possível jogar em LAN, desde que um PC funcione como servidor dedicado. A personalização entra antes de cada partida: modificadores, loadouts e melhorias visuais na nave mudam o jeito como você entra na arena. Controles são altamente configuráveis e remapeáveis, e o jogo aceita teclado e mouse, gamepad, ou joystick e teclado.

O que saber antes de começar

A dificuldade tem cinco níveis, do desafio casual ao bem punitivo, então dá para ajustar a intensidade. Os níveis trazem armadilhas como lava, campos de força, torres inimigas, lockdowns, emboscadas e salas secretas, além de um automapa e o Holo-guide para não se perder. O modo Speed Run e o rastreamento de estatísticas avançado existem para quem quer correr contra o tempo. O suporte a VR é compatível com Oculus e Vive, e há suporte a eye tracking Tobii para armas secundárias, farol e interface. O áudio tem opções de som surround, e a trilha é assinada por Dan Wentz, Allister Brimble e Jerry Berlongieri. O editor de níveis personalizados será lançado em uma atualização depois do lançamento.

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