Difendi le colonie con torri, trappole e unità mobili
Colony Siege mescola RTS e tower defense: costruisci la base, organizza le difese e comandi le unità in tempo reale. La priorità è proteggere la Citadella della colonia, ma il nemico colpisce anche il resto dell'insediamento, quindi non basta puntare tutto su un unico punto. Le torri difensive, se costruite vicine tra loro, formano automaticamente dei muri, mentre le trappole rallentano, trafiggono, bruciano o bombardano chi avanza. Oltre alle difese fisse hai unità di terra come mech e carri, e colpi a lungo gittata: attacchi satellitari, missili, sortite di caccia e abilità del comandante. Le onde nemiche sono affrontabili anche con la fisica: onde d'urto e trappole a molla spingono i nemici contro pareti, lava e altri pericoli ambientali.
Costruisci labirinti e sfrutta due fazioni nemiche
Torri e barriere costruite vicine generano una recinta laser che lascia il passaggio alle tue unità mobili ma blocca i nemici: è il modo per disegnare i labirinti, sia prima della battaglia sia durante. I Xenos biomeccanici e i Riven, un tempo umani, si comportano in modo diverso e richiedono tattiche diverse, quindi conviene adattare la disposizione delle difese a chi stai affrontando. Le missioni si svolgono in ambienti sempre variabili: pianeti, lune, stazioni spaziali e enormi piattaforme spaziali mobili.
Campagna cooperativa e progressione persistente
La campagna è non lineare: decine di missioni da una mappa stellare con percorsi ramificati, con la possibilità di ripetere missioni precedenti per guadagnare soldi in più. L'intera campagna è cooperativa dalla prima all'ultima missione, quindi si gioca da soli o in co-op online in due: metti insieme le forze con un amico o combinate tattiche diverse. Completando obiettivi primari e bonus guadagni denaro da spendere in potenziamenti permanenti, nuove armi, torri, trappole, unità e colpi, oltre a perk che colmano i tuoi punti deboli o rafforzano i punti forti. Prima di iniziare, tieni presente che la progressione è persistente: quello che sblocchi resta disponibile nelle missioni successive.