一座会思考的立体迷宫
No Creeps Were Harmed TD 是一款塔防游戏,玩家要建造炮塔、陷阱和各种装置,抵挡一波又一波不断进化的怪物。战场是一个扭曲的超三维空间,由破碎的星球、桥梁和平台拼接而成,战斗可能发生在头顶、脚下、墙壁上甚至天花板上,重力只是个参考。每一发子弹、炸弹和光束都在三维空间中真实模拟,炮塔需要视线才能开火,迫击炮会跨越远距离抛射,狙击塔在远处收割爆头,霰弹塔则把弹丸撒得到处都是。
与朋友一起搭建死亡迷宫
游戏支持在线合作,你可以和朋友一起把战场砌成长长的走廊和狭窄的关口,用墙把怪物逼进绞肉机般的迷宫。Porter 会直接传送穿过长廊,Fuser 会融合成超级怪物,还有带隐形、自适应装甲、护盾和分裂能力的敌人等着你们。合作时可以分工:有人负责远程火力,有人负责减速和控制,有人负责修补和调整炮塔。当然,也可能有人为了几个资源把你最喜欢的炮塔卖掉,或者因为贪心提前召唤怪物把整局拖垮。
贪婪是把双刃剑
玩家可以主动加速怪物刷新来换取更多资源,用这些资源建造更多炮塔,然后继续加速。但怪物数量过多会触发进化形态,让局面迅速失控。玩家本身是一个移动的超级炮塔,可以随时调整位置、升级自身武器,并召唤空袭或黑洞炸弹等特殊能力。表现足够好还能获得奇特的神器,它们会永久改变收入、装甲、弹速和爆炸威力等属性,神器槽位有限,但额外的可以存进仓库。