Un tir en vue du dessus qui reprend le classique de 1982
Yars: Recharged est un jeu d'action qui revisite Yars' Revenge, le titre Atari de 1982 signé Howard Scott Warshaw. Vous affrontez l'homonew ennemi, gardé par des ruches mécaniques qui tirent des canons et des salves de missiles en spirale. Le tir se fait en vue du dessus, avec des éléments de shoot 'em up, de bullet hell et de jeu d'arcade. Vous devez repérer les indices visuels et sonores qui annoncent le danger et maîtriser le rythme de chaque boss. La bande-son est composée par Megan McDuffee. Le jeu est développé par Adamvision Studios et SneakyBox, l'équipe derrière la série Atari Recharged.
Deux façons de jouer, seul ou à deux
Le mode Arcade est un boss rush de 30 ennemis. Vous mourez après trois coups, mais le compteur se remet à zéro au passage au combat suivant. Le mode Missions propose 30 boss uniques, avec une seule vie pour chacun. Il existe un classement global pour ce mode. Vous pouvez attaquer le boss de front ou cibler d'abord les Minor Cores plus petits avant de vous tourner vers le boss. Les Minor Cores lâchent des power-ups quand ils sont rattachés : tir dans toutes les directions, tir rapide, tirs explosifs ou railgun, selon le type de core. Le jeu se joue en coopération locale, en mode Arcade comme en mode Missions, pour deux joueurs.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Le gameplay repose sur deux gestes : tirer à distance pour trouver des poches de sécurité dans la grêle de tirs, puis avancer en incursions pour grignoter les défenses de l'ennemi. Détruisez les boucliers ennemis pour récolter assez d'énergie et charger le Zorlon cannon, qui envoie des rafales d'énergie dorée vers la ruche. Les boss deviennent de plus en plus complexes, et le mode Missions impose une seule vie par combat. Le jeu prend en charge le Remote Play Together.